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D企业实时竞价模式下网络广告点击率影响研究

摘要第5-8页
ABSTRACT第8-10页
第1章 绪论第13-22页
    1.1 选题背景第13-15页
    1.2 研究现状第15-18页
    1.3 研究意义与目的第18-20页
    1.4 研究方法与论文框架第20-22页
第2章 实时竞价发展历程与国内外文献综述第22-33页
    2.1 网络广告的定义概述第22-24页
    2.2 RTB模式在国内外发展历程第24-26页
    2.3 RTB研究综述第26-28页
    2.4 点击率影响因素与点击率预估第28-31页
    2.5 本章小结第31-33页
第3章D企业及实时竞价模式概述第33-44页
    3.1 移动资讯APP行业分析第33-36页
    3.2 D企业概况介绍第36-38页
    3.3 实时竞价模式的运作机制第38-40页
    3.4 影响因素研究模型提出第40-42页
    3.5 本章小结第42-44页
第4章 影响网络广告点击率的因素调查第44-51页
    4.1 问卷调查与样本分析第44-46页
    4.2 信度与效度检验第46-48页
    4.3 因子分析第48-49页
    4.4 本章小结第49-51页
第5章 基于D企业历史投放数据的点击率影响程度分析第51-59页
    5.1 用户身份的唯一识别第51-52页
    5.2 D企业数据收集与清理第52-53页
    5.3 广告点击率影响的回归分析第53-57页
    5.4 本章小结第57-59页
第6章 提升网络广告点击率的策略建议第59-63页
    6.1 基于研究结果调整网络广告投放策略第59-60页
    6.2 基于研究结果提升实时竞价策略第60-61页
    6.3 广告主投放广告的策略建议第61-63页
第7章 研究创新点与展望第63-65页
    7.1 本文研究结论的意义第63页
    7.2 研究创新点第63-64页
    7.3 研究局限与未来展望第64-65页
参考文献第65-68页
附录1 网络广告点击率影响因素的调查问卷第68-72页
附录2 调查问卷数据使用SPSS 22.0 做因子分析结果第72-77页
附录3 “生动趣味”影响点击率的回归分析结果第77-79页
致谢第79页

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