基于约束的用户界面描述方法
摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第10-25页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 当前界面开发技术的种类 | 第11-12页 |
1.3 界面开发技术的思想及发展状况 | 第12-22页 |
1.3.1 基于模型思想、发展和应用 | 第13-18页 |
1.3.2 用户界面模型的描述语言 | 第18-20页 |
1.3.3 基于模型技术的发展趋势 | 第20-22页 |
1.4 本文的研究工作及创新 | 第22-23页 |
1.5 本文组织 | 第23-25页 |
第二章 基于约束的界面模型及应用概述 | 第25-28页 |
2.1 用户界面约束模型的概述 | 第25-26页 |
2.2 表格数据到界面的生成过程概述 | 第26-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于约束的用户界面的描述方法 | 第28-36页 |
3.1 约束的概念 | 第28-31页 |
3.1.1 空间约束及描述方法 | 第29-30页 |
3.1.2 抽象约束及描述方法 | 第30-31页 |
3.2 用户界面的约束描述 | 第31-33页 |
3.2.1 抽象交互对象与具体交互对象 | 第32页 |
3.2.2 单一对应原则 | 第32-33页 |
3.2.3 用户界面的树形描述 | 第33页 |
3.3 主描述文档与空间约束文档的关联 | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-36页 |
第四章 用户界面的生成 | 第36-48页 |
4.1 PC平台下的界面生成 | 第36-44页 |
4.1.1 XML的解析与组件树的生成 | 第36-37页 |
4.1.2 从约束描述到组件位置序号的计算 | 第37-39页 |
4.1.3 组件相对父节点坐标的计算 | 第39-41页 |
4.1.4 单一对应原则的必要性 | 第41-42页 |
4.1.5 从AIO到CIO的映射 | 第42-43页 |
4.1.6 最终界面的生成过程 | 第43-44页 |
4.2 移动环境下的界面生成 | 第44-46页 |
4.2.1 移动运行环境的约束描述 | 第44-45页 |
4.2.2 界面生成过程 | 第45-46页 |
4.3 本章小结 | 第46-48页 |
第五章 从表格到用户界面的生成 | 第48-56页 |
5.1 表单识别后的数据描述及约束描述 | 第48-49页 |
5.1.1 基本数据的描述 | 第48-49页 |
5.1.2 单元格间约束的描述 | 第49页 |
5.2 表格分区及树结构表示法 | 第49-51页 |
5.2.1 概念及分区原则 | 第49-50页 |
5.2.2 表格的树结构表示法 | 第50-51页 |
5.3 根据表格数据识别贯穿线 | 第51-53页 |
5.3.1 不考虑指示性约束的贯穿线识别 | 第51-52页 |
5.3.2 存在指示性约束时的贯穿线识别 | 第52-53页 |
5.4 从表格分区到AIO的映射 | 第53-54页 |
5.5 空间约束关系的转换 | 第54页 |
5.6 界面描述文档的生成及界面效果 | 第54-55页 |
5.7 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 总结及未来展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间发表的主要学术论文 | 第62-63页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第63页 |