可量测航空影像连续立体模型构建技术与应用研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-17页 |
| ·研究背景和意义 | 第8-10页 |
| ·研究背景 | 第8-10页 |
| ·研究意义 | 第10页 |
| ·相关技术研究现状及发展趋势 | 第10-15页 |
| ·立体视觉再现方式的现状与趋势 | 第10-12页 |
| ·立体模型数据产品的现状与趋势 | 第12-14页 |
| ·立体解译技术的现状与趋势 | 第14-15页 |
| ·本文的主要研究内容与组织方式 | 第15-17页 |
| 第二章 立体视觉与立体观测 | 第17-37页 |
| ·引言 | 第17页 |
| ·眼的结构和单眼观察 | 第17-20页 |
| ·自然界中的立体视觉 | 第20-23页 |
| ·人造立体视觉 | 第23-24页 |
| ·摄影测量学中的立体影像对制作与立体观察 | 第24-28页 |
| ·核线立体影像对的制作 | 第25-26页 |
| ·立体影像对的观测方法 | 第26-28页 |
| ·视模型的扭曲变形分析 | 第28-30页 |
| ·最佳立体视觉效果的形成条件 | 第30-32页 |
| ·立体观测舒适度的改进措施 | 第31-32页 |
| ·视模型变形与色彩失真的改进 | 第32页 |
| ·视模型旋转对立体视觉效果的试验分析 | 第32-36页 |
| ·原理分析 | 第33-34页 |
| ·不同条件下的立体观测试验 | 第34页 |
| ·试验结论 | 第34-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第三章 连续立体模型的构建与精度分析 | 第37-56页 |
| ·引言 | 第37页 |
| ·二维影像拼接技术 | 第37-40页 |
| ·正射影像镶嵌技术 | 第38-39页 |
| ·全景图拼接技术 | 第39-40页 |
| ·连续立体模型的构建 | 第40-46页 |
| ·统一空间参考的建立 | 第46-50页 |
| ·由像点坐标解算物方坐标 | 第47-48页 |
| ·由物方坐标反算像点坐标 | 第48-50页 |
| ·连续立体模型的精度分析 | 第50-55页 |
| ·单模型内部误差解析 | 第50-53页 |
| ·模型间连接误差解析 | 第53-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 第四章 立体模型三维空间量测的实现 | 第56-73页 |
| ·引言 | 第56页 |
| ·三维空间量测的基本原理 | 第56-61页 |
| ·空间距离、区域面积、地形坡度角的量测 | 第57页 |
| ·规则与不规则实体体积、底面积及其表面积的量测 | 第57-60页 |
| ·空间剖面的自动提取 | 第60-61页 |
| ·立体模型的同名像点自动匹配算法 | 第61-66页 |
| ·特征点提取 | 第62-63页 |
| ·特征点匹配 | 第63-66页 |
| ·带有约束条件的不规则三角网构建算法 | 第66-71页 |
| ·三角网生长法的基本原理 | 第67-68页 |
| ·改进的约束三角网构建算法 | 第68-71页 |
| ·试验分析 | 第71页 |
| ·本章小结 | 第71-73页 |
| 第五章 基于立体模型的立体符号标注 | 第73-80页 |
| ·引言 | 第73页 |
| ·立体符号的标注流程 | 第73-76页 |
| ·立体符号标注中的线、面填充算法介绍 | 第76-79页 |
| ·线填充算法 | 第76-77页 |
| ·面域填充算法 | 第77-79页 |
| ·本章小结 | 第79-80页 |
| 第六章 立体解译平台的构建 | 第80-90页 |
| ·引言 | 第80-81页 |
| ·系统概述 | 第81-82页 |
| ·试验分析 | 第82-89页 |
| ·本章小结 | 第89-90页 |
| 第七章 研究结论与展望 | 第90-93页 |
| ·全文总结 | 第90-91页 |
| ·研究展望 | 第91-93页 |
| 参考文献 | 第93-97页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第97-98页 |
| 致谢 | 第98页 |