摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 课题研究背景 | 第13-14页 |
1.2 研究现状 | 第14-16页 |
1.3 本文研究内容 | 第16页 |
1.4 论文组织结构 | 第16-19页 |
第2章 技术基础 | 第19-27页 |
2.1 SDN技术 | 第19-21页 |
2.1.1 SDN框架 | 第19-20页 |
2.1.2 SDN技术优势 | 第20-21页 |
2.2 组播技术 | 第21-24页 |
2.2.1 组播概述 | 第21-22页 |
2.2.2 组播协议 | 第22-23页 |
2.2.3 组播路由算法 | 第23-24页 |
2.3 流媒体编码技术 | 第24-27页 |
2.3.1 流媒体概述 | 第24-25页 |
2.3.2 流媒体编码方式 | 第25页 |
2.3.3 可伸缩视频编码 | 第25-27页 |
第3章 系统架构与模块 | 第27-37页 |
3.1 系统框架 | 第27-30页 |
3.1.1 设计要求与思路 | 第27-28页 |
3.1.2 系统架构 | 第28-29页 |
3.1.3 系统工作流程 | 第29-30页 |
3.2 系统模块 | 第30-37页 |
3.2.1 会员终端 | 第30-32页 |
3.2.2 会议管理服务器 | 第32-34页 |
3.2.3 SDN控制器 | 第34-36页 |
3.2.4 OpenFlow交换机 | 第36-37页 |
第4章 分层组播算法设计 | 第37-51页 |
4.1 问题描述 | 第37-38页 |
4.2 分层组播树生成算法 | 第38-46页 |
4.2.1 DCSPFA算法概述 | 第39-40页 |
4.2.2 基于DCSPFA_MPH的分层组播树构造算法 | 第40-45页 |
4.2.3 算法具体实现 | 第45-46页 |
4.3 组播树动态调整算法 | 第46-48页 |
4.3.1 用户加入/离开组播组 | 第47-48页 |
4.3.2 网络拥塞状况处理 | 第48页 |
4.4 算法讨论 | 第48-51页 |
第5章 实验结果与分析 | 第51-61页 |
5.1 静态生成树算法性能 | 第51-53页 |
5.1.1 仿真网络模型 | 第51-52页 |
5.1.2 生成树算法性能比较 | 第52-53页 |
5.2 多用户动态加入测试 | 第53-56页 |
5.2.1 POX与Mininet概述 | 第53-55页 |
5.2.2 系统性能对比 | 第55-56页 |
5.3 网络自适应性能测试 | 第56-61页 |
5.3.1 原型系统实现 | 第56-57页 |
5.3.2 网络自适应实验 | 第57-61页 |
第6章 总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 本文总结 | 第61页 |
6.2 下一步工作 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第69页 |