摘要 | 第6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 项目研究背景和意义 | 第10页 |
1.2 相关研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 智慧家庭研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 指令映射的研究现状 | 第12-13页 |
1.3 主要研究内容 | 第13-14页 |
1.4 本文组织结构 | 第14-16页 |
第2章 相关研究工作 | 第16-28页 |
2.1 本体的相关概念 | 第16-21页 |
2.1.1 本体的定义 | 第16-17页 |
2.1.2 本体建模元语 | 第17-18页 |
2.1.3 本体描述语言 | 第18-21页 |
2.2 规则引擎Drools的相关概念 | 第21-25页 |
2.2.1 Drools中的基本概念 | 第21-22页 |
2.2.2 Drools的架构 | 第22-24页 |
2.2.3 Drools的优点 | 第24-25页 |
2.3 句子相似度匹配算法的相关概念 | 第25-26页 |
2.3.1 TFIDF算法的概念 | 第25-26页 |
2.3.2 句子相似度的概念 | 第26页 |
2.4 本章小结 | 第26-28页 |
第3章 SH领域本体库的构建 | 第28-40页 |
3.1 领域本体的设计方法 | 第28-29页 |
3.2 领域本体的实现和应用 | 第29-36页 |
3.2.1 关系的设计和存储 | 第29-30页 |
3.2.2 概念的设计和存储 | 第30-35页 |
3.2.3 本体的应用 | 第35-36页 |
3.3 本体库管理工具的设计与实现 | 第36-39页 |
3.3.1 本体库管理工具的设计 | 第36-37页 |
3.3.2 本体库管理工具的实现 | 第37-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第4章 基于句子相似度和规则推理的指令映射实现 | 第40-54页 |
4.1 句子相似度算法的选择和应用 | 第40-45页 |
4.1.1 句子相似度算法的选择 | 第40-42页 |
4.1.2 句子相似度算法的应用 | 第42-45页 |
4.2 推理规则的设计与实现 | 第45-51页 |
4.2.1 系统客户端启动和指令预处理规则 | 第45-46页 |
4.2.2 非Phone客户端指令处理流程控制规则 | 第46页 |
4.2.3 Phone客户端指令处理流程控制规则 | 第46-51页 |
4.3 指令的存储和映射 | 第51-52页 |
4.3.1 指令的存储结构 | 第51-52页 |
4.3.2 指令的映射 | 第52页 |
4.4 本章小结 | 第52-54页 |
第5章 知识推理子系统测试与评价 | 第54-66页 |
5.1 系统总体架构 | 第54-55页 |
5.2 子系统测试 | 第55-64页 |
5.3 子系统评价 | 第64-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-66页 |
第6章 结束语 | 第66-70页 |
6.1 内容总结 | 第66-68页 |
6.2 未来展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
致谢 | 第74页 |