基于Lua的手游服务器的研究与设计
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 研究意义 | 第13-14页 |
1.4 论文结构 | 第14-17页 |
第2章 系统主要技术分析 | 第17-33页 |
2.1 Lua技术简介 | 第17-20页 |
2.2 数据库技术 | 第20-27页 |
2.2.1 Redis缓存数据技术 | 第20-22页 |
2.2.2 MySQL | 第22-24页 |
2.2.4 FileDB | 第24-25页 |
2.2.5 MongoDB | 第25-27页 |
2.3 Node.js | 第27-29页 |
2.4 路由查找算法 | 第29-30页 |
2.5 本章小结 | 第30-33页 |
第3章 系统需求分析 | 第33-39页 |
3.1 项目需求分析 | 第33-38页 |
3.1.1 功能需求 | 第33-37页 |
3.1.2 性能需求 | 第37页 |
3.1.3 可配置性 | 第37页 |
3.1.4 方便性 | 第37页 |
3.1.5 其他需求 | 第37-38页 |
3.2 数据库需求分析 | 第38页 |
3.3 系统开发及运行的环境 | 第38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 系统设计与实现 | 第39-65页 |
4.1 系统设计原则 | 第39-40页 |
4.2 架构设计 | 第40页 |
4.3 功能模块分析与设计 | 第40-45页 |
4.4 服务器管理平台分析与设计 | 第45-46页 |
4.5 数据库模块分析与设计 | 第46-49页 |
4.5.1 数据库选择原则 | 第46页 |
4.5.2 理论分析与设计 | 第46-49页 |
4.6 系统实现 | 第49-60页 |
4.6.1 逻辑服务模块的实现 | 第50-52页 |
4.6.2 数据库模块的实现 | 第52-58页 |
4.6.3 服务器管理平台的实现 | 第58-60页 |
4.7 压力测试 | 第60-63页 |
4.8 本章小结 | 第63-65页 |
第5章 基于哈希表和多分支trie树的路由查找 | 第65-81页 |
5.1 路由查找算法 | 第65-77页 |
5.1.1 分析已有的查找算法 | 第65-66页 |
5.1.2 算法描述 | 第66-73页 |
5.1.3 算法实现 | 第73-77页 |
5.2 路由查找算法分析与测试 | 第77-78页 |
5.3 本章小结 | 第78-81页 |
第6章 总结和展望 | 第81-83页 |
6.1 总结 | 第81页 |
6.2 展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
作者攻读学位期间的科研成果 | 第87-89页 |
致谢 | 第89页 |