摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-25页 |
1.1 选题意义 | 第10-12页 |
1.1.1 选题的实践价值 | 第10-11页 |
1.1.2 选题的理论价值 | 第11-12页 |
1.2 相关文献回顾 | 第12-21页 |
1.2.1 软件产品的多阶段发布 | 第12-15页 |
1.2.2 软件产品的版本划分 | 第15-18页 |
1.2.3 新产品的最优发布时间 | 第18-21页 |
1.3 有待解决的问题 | 第21-22页 |
1.3.1 顾客需求的不确定性对软件厂商最优决策的影响 | 第21页 |
1.3.2 口碑效应的作用机制和计算方法 | 第21-22页 |
1.3.3 符合顾客行为特征的支付意愿函数 | 第22页 |
1.4 创新点与结构安排 | 第22-25页 |
1.4.1 文章的创新点 | 第22-24页 |
1.4.2 全文的结构安排 | 第24-25页 |
第二章 考虑顾客需求不确定性的两阶段软件设计与定价 | 第25-43页 |
2.1 问题描述与相关研究 | 第25-28页 |
2.2 分析框架的构建 | 第28-33页 |
2.2.1 顾客的支付意愿与产品的口碑效应 | 第29-30页 |
2.2.2 软件厂商的成本 | 第30-31页 |
2.2.3 软件厂商的总利润 | 第31-33页 |
2.3 第一阶段产品质量给定时的最优定价策略 | 第33-36页 |
2.3.1 两阶段的最优定价 | 第33-34页 |
2.3.2 比较静态分析 | 第34-36页 |
2.4 第一阶段产品质量未给定时的最优设计与定价策略 | 第36-41页 |
2.4.1 参数取值与实验设计 | 第37页 |
2.4.2 实验结果分析 | 第37-41页 |
2.5 研究结果对软件厂商最优决策的启示 | 第41-42页 |
2.6 本章小结 | 第42-43页 |
第三章 考虑顾客需求有界性和不确定性的两阶段软件设计与定价 | 第43-78页 |
3.1 问题描述与相关研究 | 第43-45页 |
3.2 每个阶段只发布单一版本时的分析框架 | 第45-49页 |
3.2.1 顾客的支付意愿与产品的口碑效应 | 第46-48页 |
3.2.2 软件厂商的总利润 | 第48-49页 |
3.3 每阶段只发布单一版本时的产品最优设计和定价 | 第49-58页 |
3.3.1 变量与参数的取值 | 第49页 |
3.3.2 数值实验设计与结果分析 | 第49-57页 |
3.3.3 实验结果对软件厂商最优决策的启示 | 第57-58页 |
3.4 每个阶段发布多个版本时的分析框架 | 第58-62页 |
3.4.1 顾客的支付意愿与产品的口碑效应 | 第59-61页 |
3.4.2 软件厂商的总利润 | 第61-62页 |
3.5 每阶段发布多个版本时的产品最优设计和定价 | 第62-75页 |
3.5.1 变量与参数的取值 | 第62页 |
3.5.2 数值实验设计与结果分析 | 第62-73页 |
3.5.3 实验结果对软件厂商最优决策的启示 | 第73-75页 |
3.6 单版本策略和版本划分策略在最大收益上的对比 | 第75-76页 |
3.7 本章小结 | 第76-78页 |
第四章 考虑顾客前瞻性与需求不确定性的软件多阶段发布时间及定价 | 第78-93页 |
4.1 问题描述与相关研究 | 第78-81页 |
4.2 分析框架的构建 | 第81-85页 |
4.2.1 顾客的支付意愿 | 第82-83页 |
4.2.2 软件厂商的总收益 | 第83-85页 |
4.3 需求不确定性对软件厂商最优决策的影响 | 第85-88页 |
4.3.1 参数取值与实验设计 | 第85-86页 |
4.3.2 实验结果分析 | 第86-88页 |
4.4 软件贬值速度对软件厂商最优决策的影响 | 第88-90页 |
4.4.1 参数取值与实验设计 | 第88-89页 |
4.4.2 实验结果分析 | 第89-90页 |
4.5 研究结论对软件厂商最优决策的启示 | 第90-92页 |
4.6 本章小结 | 第92-93页 |
第五章 总结与展望 | 第93-96页 |
5.1 论文的主要研究工作 | 第93-94页 |
5.2 今后研究工作的展望 | 第94-96页 |
参考文献 | 第96-106页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第106-107页 |
致谢 | 第107-108页 |