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虚拟计算环境资源调度关键技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 引言第9-23页
    1.1 虚拟计算概述第9-13页
        1.1.1 虚拟计算的发展趋势第11-12页
        1.1.2 日益严峻的管理与性能挑战第12-13页
    1.2 虚拟计算相关技术第13-19页
        1.2.1 虚拟计算环境的典型架构与工作流程第14-15页
        1.2.2 虚拟机迁移的一般过程及其必要性第15-16页
        1.2.3 虚拟机实时迁移的特性第16-18页
        1.2.4 虚拟机调度的困难与挑战第18-19页
    1.3 论文的主要研究内容和主要贡献第19-23页
        1.3.1 研究什么与不研究什么第19-20页
        1.3.2 论文的主要工作及贡献第20-21页
        1.3.3 论文的组织和各章内容简介第21-23页
第2章 相关工作第23-42页
    2.1 虚拟计算环境第23-27页
        2.1.1 虚拟计算环境的资源管理第23页
        2.1.2 常见的虚拟计算平台及其特点第23-27页
    2.2 物理主机中的虚拟CPU切换与调度第27-33页
        2.2.1 不同类型的虚拟机第27-30页
        2.2.2 Xen的虚拟CPU切换第30-32页
        2.2.3 虚拟CPU切换问题与改进第32-33页
    2.3 虚拟集群的构建与资源调度第33-35页
        2.3.1 虚拟机的迁移开销第33-34页
        2.3.2 物理集群上的虚拟机部署与调度第34页
        2.3.3 虚拟集群的I/O性能第34-35页
    2.4 虚拟机镜像的存储调度第35-38页
        2.4.1 虚拟机镜像的格式第35-36页
        2.4.2 去冗余技术第36-37页
        2.4.3 数据块的管理第37-38页
        2.4.4 镜像数据传输第38页
        2.4.5 分布式文件系统第38页
    2.5 虚拟计算网络的数据传输第38-41页
        2.5.1 软件定义网络与Open Flow协议第39-40页
        2.5.2 Open Flow中的流表规则第40页
        2.5.3 流表更新的延迟问题第40-41页
    2.6 小结第41-42页
第3章 虚拟机的实时调度方法第42-52页
    3.1 概述第42-43页
    3.2 Xen信用调度方法的状态转移第43页
    3.3 实时调度方法的设计第43-47页
        3.3.1 实时调度方法中虚拟CPU的状态转移第44-45页
        3.3.2 实时调度方法中虚拟CPU的时间片调整第45-46页
        3.3.3 实时调度方法的执行过程第46-47页
    3.4 实时调度方法的实现过程第47-49页
        3.4.1 调度方法模型第47-48页
        3.4.2 调度方法实现第48-49页
    3.5 实验结果第49-51页
        3.5.1 Ping延迟测试第49-50页
        3.5.2 Web服务器测试第50-51页
    3.6 小结第51-52页
第4章 I/O特征感知的虚拟集群动态构建方法第52-65页
    4.1 概述第52-54页
    4.2 I/O瓶颈分析第54-55页
    4.3 动态构建方法的设计与实现第55-59页
        4.3.1 寻找物理主机热点第55-56页
        4.3.2 选择合适的虚拟机第56-57页
        4.3.3 确定目的主机第57页
        4.3.4 性能预测第57-58页
        4.3.5 消除迁移振荡第58-59页
        4.3.6 时间复杂度分析第59页
    4.4 实验结果第59-63页
        4.4.1 确定主机热点阈值第59-61页
        4.4.2 确定合适的平滑因子第61页
        4.4.3 动态构建方法的测试第61-63页
    4.5 小结第63-65页
第5章 虚拟机镜像的去冗余存储方法第65-84页
    5.1 概述第65-67页
    5.2 去冗余存储方法的整体设计第67-68页
        5.2.1 前提假设第67页
        5.2.2 系统架构第67-68页
    5.3 去冗余存储实现技术第68-77页
        5.3.1 指纹信息的计算第68-73页
        5.3.2 各模块之间的通信第73-76页
        5.3.3 系统容错第76页
        5.3.4 垃圾回收第76-77页
    5.4 实验结果第77-82页
        5.4.1 去冗余数据块大小的选择第77-79页
        5.4.2 虚拟机标准测试程序第79-81页
        5.4.3 网络传输测试第81-82页
    5.5 小结第82-84页
第6章 虚拟计算网络规则的增量更新方法第84-102页
    6.1 概述第84-87页
    6.2 规则间依赖关系的定义第87-88页
    6.3 规则增量更新方法概述第88-90页
    6.4 维护规则间的依赖关系第90-99页
        6.4.1 根据流表规则构建依赖关系DAG第90-91页
        6.4.2 策略编译时维护依赖关系DAG第91-98页
        6.4.3 维护分散的优先级值第98-99页
    6.5 实验结果第99-101页
    6.6 小结第101-102页
第7章 总结及进一步工作第102-105页
    7.1 总结第102-103页
    7.2 进一步工作第103-105页
参考文献第105-111页
致谢第111-113页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第113页

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