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基于iOS平台播放器的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-13页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究目的第10-11页
    1.3 研究的意义第11页
    1.4 论文的组织结构第11-12页
    1.5 本章小结第12-13页
2 i OS平台相关技术第13-23页
    2.1 i OS开发环境第13-17页
        2.1.1 i OS系统架构第13-15页
        2.1.2 i OS开发环境与工具第15-17页
        2.1.3 i OS开发语言Object-C第17页
    2.2 i OS开发模式第17-20页
        2.2.1 MVC模式第17-19页
        2.2.2 Target/Action模式第19页
        2.2.3 Singleton模式第19页
        2.2.4 Delegation模式第19-20页
    2.3 数据的持久化第20页
    2.4 二维码扫描第20页
    2.5 常用视频格式介绍第20-21页
    2.6 流媒体第21-22页
    2.7 VLC简介第22页
    2.8 本章小结第22-23页
3 需求分析第23-36页
    3.1 功能需求简介第23-24页
    3.2 主要模块介绍第24-34页
        3.2.1 文件管理模块介绍第24-26页
        3.2.2 流媒体管理模块第26-28页
        3.2.3 视频播放模块介绍第28-30页
        3.2.4 历史记录管理模块介绍第30-32页
        3.2.5 关于界面模块介绍第32-34页
    3.3 非功能性需求分析第34页
    3.4 系统运行环境第34-35页
    3.5 本章小结第35-36页
4 系统设计第36-43页
    4.1 设计与开发的总体思想第36页
    4.2 系统整体架构第36页
    4.3 系统主要模块设计第36-40页
        4.3.1 视频文件管理模块第36-37页
        4.3.2 视频播放模块第37-38页
        4.3.3 流媒体管理模块第38-40页
        4.3.4 历史记录模块第40页
    4.4 交互设计第40-42页
        4.4.1 交互设计原则第40-41页
        4.4.2 界面层次第41页
        4.4.3 界面元素安排第41-42页
    4.5 本章小结第42-43页
5 系统实现第43-65页
    5.1 系统核心模块的实现第43-49页
        5.1.1 视频文件管理模块第43-44页
        5.1.2 视频播放模块第44-46页
        5.1.3 流媒体管理模块第46-48页
        5.1.4 历史记录模块第48-49页
    5.2 系统实现整体展示第49-54页
    5.3 系统关键实现实例展示第54-64页
        5.3.1 本地文件管理第54-59页
        5.3.2 流媒体文件管理第59-61页
        5.3.3 历史记录管理第61-64页
    5.4 本章小结第64-65页
6 总结与展望第65-67页
    6.1 系统的成果第65-66页
    6.2 系统的不足第66页
    6.3 展望第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69页

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