基于iOS平台播放器的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 研究目的 | 第10-11页 |
1.3 研究的意义 | 第11页 |
1.4 论文的组织结构 | 第11-12页 |
1.5 本章小结 | 第12-13页 |
2 i OS平台相关技术 | 第13-23页 |
2.1 i OS开发环境 | 第13-17页 |
2.1.1 i OS系统架构 | 第13-15页 |
2.1.2 i OS开发环境与工具 | 第15-17页 |
2.1.3 i OS开发语言Object-C | 第17页 |
2.2 i OS开发模式 | 第17-20页 |
2.2.1 MVC模式 | 第17-19页 |
2.2.2 Target/Action模式 | 第19页 |
2.2.3 Singleton模式 | 第19页 |
2.2.4 Delegation模式 | 第19-20页 |
2.3 数据的持久化 | 第20页 |
2.4 二维码扫描 | 第20页 |
2.5 常用视频格式介绍 | 第20-21页 |
2.6 流媒体 | 第21-22页 |
2.7 VLC简介 | 第22页 |
2.8 本章小结 | 第22-23页 |
3 需求分析 | 第23-36页 |
3.1 功能需求简介 | 第23-24页 |
3.2 主要模块介绍 | 第24-34页 |
3.2.1 文件管理模块介绍 | 第24-26页 |
3.2.2 流媒体管理模块 | 第26-28页 |
3.2.3 视频播放模块介绍 | 第28-30页 |
3.2.4 历史记录管理模块介绍 | 第30-32页 |
3.2.5 关于界面模块介绍 | 第32-34页 |
3.3 非功能性需求分析 | 第34页 |
3.4 系统运行环境 | 第34-35页 |
3.5 本章小结 | 第35-36页 |
4 系统设计 | 第36-43页 |
4.1 设计与开发的总体思想 | 第36页 |
4.2 系统整体架构 | 第36页 |
4.3 系统主要模块设计 | 第36-40页 |
4.3.1 视频文件管理模块 | 第36-37页 |
4.3.2 视频播放模块 | 第37-38页 |
4.3.3 流媒体管理模块 | 第38-40页 |
4.3.4 历史记录模块 | 第40页 |
4.4 交互设计 | 第40-42页 |
4.4.1 交互设计原则 | 第40-41页 |
4.4.2 界面层次 | 第41页 |
4.4.3 界面元素安排 | 第41-42页 |
4.5 本章小结 | 第42-43页 |
5 系统实现 | 第43-65页 |
5.1 系统核心模块的实现 | 第43-49页 |
5.1.1 视频文件管理模块 | 第43-44页 |
5.1.2 视频播放模块 | 第44-46页 |
5.1.3 流媒体管理模块 | 第46-48页 |
5.1.4 历史记录模块 | 第48-49页 |
5.2 系统实现整体展示 | 第49-54页 |
5.3 系统关键实现实例展示 | 第54-64页 |
5.3.1 本地文件管理 | 第54-59页 |
5.3.2 流媒体文件管理 | 第59-61页 |
5.3.3 历史记录管理 | 第61-64页 |
5.4 本章小结 | 第64-65页 |
6 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 系统的成果 | 第65-66页 |
6.2 系统的不足 | 第66页 |
6.3 展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69页 |