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基于眼动的文本输入系统设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-23页
    1.1 引言第11-12页
    1.2 人机交互技术概述第12-14页
        1.2.1 基本概念第12页
        1.2.2 多通道人机交互第12-13页
        1.2.3 下一代用户界面第13-14页
    1.3 眼动追踪技术概述第14-18页
        1.3.1 人眼结构与视觉原理第14-15页
        1.3.2 主流眼动追踪方法第15-17页
        1.3.3 眼动追踪技术的应用领域第17-18页
    1.4 眼动交互的发展现状第18-21页
        1.4.1 命令式交互第18-19页
        1.4.2 隐含式交互第19页
        1.4.3 优势与局限性第19-20页
        1.4.4 发展趋势第20-21页
    1.5 论文主要研究内容第21-23页
        1.5.1 主要研究工作第21页
        1.5.2 论文内容组织第21-23页
第二章 眼动交互系统模型第23-31页
    2.1 眼动的基本形式第23-24页
    2.2 眼动仪第24-27页
    2.3 眼动交互的设计原则第27-29页
    2.4 眼动交互的模型第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 眼动交互的关键技术第31-49页
    3.1 眼动行为的识别算法第31-36页
        3.1.1 注视行为模型第31-32页
        3.1.2 眼跳行为模型第32页
        3.1.3 离线分析式识别算法第32-34页
        3.1.4 实时交互式识别算法第34-36页
    3.2 眼动输入机制设计第36-39页
        3.2.1 基于注视行为的输入第36页
        3.2.2 基于眼跳行为的输入第36-38页
        3.2.3 两种输入机制的对比第38-39页
    3.3 眼动交互辅助实验第39-47页
        3.3.1 自然眼动行为实验第39-42页
        3.3.2 注视输入的可行性实验第42-44页
        3.3.3 眼跳输入的可行性实验第44-47页
    3.4 本章小结第47-49页
第四章 眼动交互实验与分析第49-69页
    4.1 文本输入系统的设计第49-54页
        4.1.1 基本交互界面第49-50页
        4.1.2 眼跳输入与高层功能第50-51页
        4.1.3 可变注视时间与反馈机制第51-52页
        4.1.4 字符预测机制第52-53页
        4.1.5 单个字符输入的过程第53-54页
    4.2 文本输入系统的实验第54-56页
        4.2.1 实验主要解决的问题第54-55页
        4.2.2 实验的主要流程第55-56页
    4.3 文本输入系统的评价指标第56-58页
        4.3.1 输入速度第56-57页
        4.3.2 准确性第57页
        4.3.3 用户行为分析第57-58页
        4.3.4 用户主观评价第58页
    4.4 实验结果与分析第58-67页
        4.4.1 实验一第58-60页
        4.4.2 实验二第60-63页
        4.4.3 实验三第63-64页
        4.4.4 实验四第64-67页
    4.5 本章小结第67-69页
第五章 结论与展望第69-71页
    5.1 本文主要工作与创新点第69页
    5.2 可开展的后续工作第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间参与科研项目第76-77页

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