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基于Struts框架的甘南藏区旅游资源数据库系统的开发

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·课题背景第8页
   ·国内外旅游管理系统的现状分析第8-9页
     ·国内旅游管理系统现状第8-9页
     ·国外旅游管理系统现状第9页
   ·甘南州旅游资源及管理现状第9-10页
   ·论文的组织结构第10-11页
第二章 相关技术第11-16页
   ·MVC设计模式第11-12页
     ·基本概念第11-12页
     ·MVC的优点第12页
     ·MVC的缺点第12页
   ·Struts框架第12-14页
     ·基本概念第12-13页
     ·Struts的优点第13页
     ·Struts的缺点第13-14页
   ·Petri网理论基础第14-15页
     ·Petri网的定义第14页
     ·Petri网的规则第14-15页
   ·Hibernate技术第15-16页
     ·数据持久层与ORM概述第15页
     ·Hibernate概述第15-16页
第三章 系统设计第16-27页
   ·系统建设的原则与目标第16-17页
     ·系统设计的原则第16页
     ·系统建设的目标第16-17页
   ·系统的体系结构的设计第17-20页
     ·多层体系结构的设计第17-19页
     ·系统功能模块划分第19-20页
   ·系统业务流程的设计第20-24页
   ·基于Petri网的系统设计第24-27页
     ·基于Petri网的工作流技术第24页
     ·基于Petri网的系统建模第24-25页
     ·系统建模结果分析第25-27页
第四章 系统数字地理数据库的组织与设计第27-32页
   ·数字地理数据库的组织结构第27-30页
     ·旅游地图第27-28页
     ·交通地图第28-29页
     ·地形地图第29页
     ·电子地图数据第29-30页
   ·多媒体素材库的设计第30-32页
     ·多媒体素材库的构成第30页
     ·多媒体素材库的存储种类第30页
     ·多媒体素材间的联系和存储方式第30-32页
第五章 系统模块实现第32-44页
   ·Model层的实现第32-33页
   ·Control层的实现第33-34页
   ·View层的实现第34-39页
     ·使用统一的界面风格第35页
     ·使用客户化标签和消息资源文件第35-37页
     ·使用Action Form Bean第37-39页
   ·使用Hibernate实现数据访问层第39-44页
     ·Hibernate与ORM第39页
     ·应用Hibernate技术实现数据访问层第39-44页
第六章 系统测试第44-50页
   ·系统的测试环境第44页
   ·黑盒测试第44-48页
     ·基于状态的测试第45-47页
     ·边界值测试第47-48页
   ·白盒测试第48-50页
     ·代码走查第48-49页
     ·功能覆盖第49-50页
第七章 总结与展望第50-52页
   ·主要工作总结第50页
   ·展望第50-52页
参考文献第52-53页
在学期间的研究成果第53-54页
致谢第54页

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