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新媒体中的图形设计与应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第9-12页
    一、研究课题的学术背景及意义第9页
    二、研究课题的国内外现状分析第9-10页
    三、研究课题的目的及主要内容第10-12页
第二章 新旧媒体概述与新媒体图形存在的背景及成因第12-19页
    一、旧媒体与新媒体概述第12-14页
        (一)旧媒体概述第12-13页
        (二)新媒体概述第13-14页
    二、新媒体图形存在的背景“图形消费”第14-15页
    三、解析“图形消费”根本原因第15-19页
        (一)科技发展是技术支持第15-16页
        (二)消费社会的到来是社会根源第16-17页
        (三)信息社会的到来是内因第17-19页
第三章 新媒体图形概述第19-26页
    一、新媒体艺术中的图形第20-22页
    二、新媒体中的图形与旧媒体图形比较第22-24页
    三、新媒体图形审美特征第24-26页
第四章 新媒体中图形的设计与应用第26-32页
    一、动画的演示第26-27页
    二、音乐的衬托第27-28页
        (一)用音乐将图形变成有节奏和秩序的舞者第27页
        (二)用音乐来渲染情绪与环境气氛第27-28页
    三、镜头语言的运用第28-29页
        (一)利用镜头变化产生新颖多变的视觉效果第28-29页
        (二)用镜头语言增加情感第29页
    四、与现实世界的结合第29-30页
    五、互动性的乐趣传达第30-32页
结论第32-34页
参考文献第34-35页
个人简介第35页

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