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多视点自由立体显示串扰分析与理论建模

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·立体视觉原理概述第10-13页
     ·人眼视觉基本特性第10页
     ·人类立体视觉第10-13页
   ·串扰模型的国内外研究现状第13-14页
   ·本文的主要贡献第14-15页
   ·本文的结构安排第15-17页
第二章 立体视觉特性与感知不舒适分析第17-41页
   ·立体视觉的产生第17-24页
     ·双目立体视觉第17-21页
     ·单目立体视觉第21-22页
     ·双目和单目立体视觉的相互联系第22-24页
   ·立体视觉不舒适感的诱因第24-29页
     ·立体显示技术引起的不舒适感第24-27页
     ·调节-会聚矛盾导致的不舒适感第27-28页
     ·串扰引起的不舒适感第28-29页
   ·不同立体显示技术串扰产生的因素第29-40页
     ·带辅助视具的立体显示设备串扰产生机理第30-35页
     ·光栅式自由立体显示串扰产生机理第35-40页
   ·本章小结第40-41页
第三章 多视点系统结构与串扰测量第41-57页
   ·多视点图像获取技术第41-43页
   ·多视点显示用光栅的主要技术指标及其特性第43-45页
     ·光栅的主要技术指标第43页
     ·光栅的主要材质第43-44页
     ·莫尔条纹第44-45页
   ·立体图像串扰的定义第45-47页
     ·串扰的一般定义第45-46页
     ·多视点自由立体显示串扰的定义第46-47页
   ·多视点自由立体显示串扰的测量方法第47-50页
     ·测量设备与环境要求建议第48页
     ·测量方法和测量步骤建议第48-50页
   ·串扰图像主观评测的一般原则第50-56页
     ·图像/视频主观评测的基本方法第50-54页
     ·立体图像串扰主观评测流程建议第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 基于视区分析的狭缝光栅自由立体串扰模型第57-76页
   ·多视点立体视区定义第57-58页
   ·无串扰观看点分析第58-60页
   ·多视点自由立体显示视区间串扰模型第60-66页
     ·单视点的视区范围第60-61页
     ·屏前多个视区的分布模型第61-63页
     ·多视点视区间串扰分布模型第63-66页
   ·实验结果与分析第66-72页
     ·视区分布仿真结果第66-69页
     ·串扰分布仿真结果第69-72页
   ·狭缝光栅最佳倾斜角度的确定第72-75页
     ·倾斜光栅串扰建模分析第73页
     ·仿真实验与结果讨论第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第五章 一种降低多视点自由立体显示系统串扰的方法第76-94页
   ·挡板式自由立体显示系统的基本结构第76-82页
     ·挡板-狭缝光栅一体结构第77-81页
     ·挡板-显示屏一体结构第81-82页
   ·仿真分析与验证第82-87页
   ·两种结构的性能比较第87-91页
   ·本设计需要改进的地方第91-93页
   ·本章小结第93-94页
第六章 结论与展望第94-96页
   ·全文总结第94页
   ·进一步的工作展望第94-96页
参考文献第96-106页
发表论文和科研情况说明第106-107页
致谢第107-108页

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