基于单幅手绘线画图的三维自由形体重建和生成
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-19页 |
| ·研究背景和研究意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-15页 |
| ·基于用户手绘的三维重建 | 第13-14页 |
| ·基于单幅图像的三维重建 | 第14页 |
| ·视觉显著性主导下的特征感知形状简化 | 第14-15页 |
| ·研究内容 | 第15-17页 |
| ·基于用户手绘的三维重建 | 第16页 |
| ·基于单幅图像的三维重建 | 第16-17页 |
| ·视觉显著性主导下的特征感知形状简化 | 第17页 |
| ·论文章节安排 | 第17-19页 |
| 第2章 基于用户手绘的三维自由形体交互重建 | 第19-33页 |
| ·引言 | 第19-20页 |
| ·算法流程 | 第20-21页 |
| ·构造曲线的深度坐标计算 | 第21-25页 |
| ·定义和假设 | 第21-22页 |
| ·对称形状的深度坐标计算理论 | 第22-25页 |
| ·对称自由形体三维重建 | 第25-30页 |
| ·二维手绘曲线的离散化 | 第25-26页 |
| ·三维构造曲线的计算 | 第26-28页 |
| ·参数曲面的生成 | 第28-29页 |
| ·复杂对称自由形体的渐进生成 | 第29-30页 |
| ·实验结果及讨论 | 第30-32页 |
| ·三维对称自由形体的重建生成 | 第30-32页 |
| ·与其他三维物体重建算法的比较 | 第32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第3章 基于单幅图像的三维模型生成 | 第33-48页 |
| ·引言 | 第33-34页 |
| ·算法流程 | 第34-35页 |
| ·基于单幅图像的手绘线画图生成 | 第35-37页 |
| ·交互式手绘 | 第35-36页 |
| ·手绘曲线的预处理 | 第36-37页 |
| ·手绘线画图的存储 | 第37页 |
| ·对称自由形体的三维重建 | 第37-43页 |
| ·构造曲线深度坐标的计算 | 第37-40页 |
| ·旋转混合曲面的生成 | 第40-42页 |
| ·自由形体表面纹理合成 | 第42-43页 |
| ·实验结果及讨论 | 第43-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第4章 视觉显著性主导下的特征感知形状简化 | 第48-59页 |
| ·引言 | 第48页 |
| ·基于视觉感知的视觉显著性度量 | 第48-51页 |
| ·视觉显著度主导下的特征感知形状简化 | 第51-53页 |
| ·实验结果及讨论 | 第53-57页 |
| ·特征感知适应性简化 | 第54-56页 |
| ·与传统简化方法的比较 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-59页 |
| 第5章 总结与展望 | 第59-61页 |
| ·总结 | 第59-60页 |
| ·展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第67页 |