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基于模式的用户界面应用框架的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景与意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 关于框架技术的国内外研究现状第12-14页
        1.2.2 关于模式技术的国内外研究现状第14-15页
    1.3 论文的主要工作第15-16页
    1.4 论文的组织结构第16-18页
第二章 相关工作第18-28页
    2.1 用户界面开发方法学第18-21页
        2.1.1 传统手工开发方法第18-19页
        2.1.2 基于模型的用户界面开发方法第19-20页
        2.1.3 基于模式的用户界面开发方法第20-21页
    2.2 用户界面模式研究第21-24页
        2.2.1 模式的起源第21-22页
        2.2.2 用户界面模式的发展现状第22-23页
        2.2.3 界面模式与GUI开发过程第23-24页
    2.3 应用框架技术第24-27页
        2.3.1 框架的定义第24页
        2.3.2 框架的分类第24-26页
        2.3.3 基于框架开发软件的优点第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 P-UIAF的设计与实现第28-44页
    3.1 P-UIAF的总体设计第28-31页
        3.1.1 体系结构风格第28-29页
        3.1.2 层次性软件架构第29-30页
        3.1.3 P-UIAF的总体架构第30-31页
    3.2 P-UIAF的详细设计第31-37页
        3.2.1 用户界面布局结构设计第31-33页
        3.2.2 模式布局模型设计第33-34页
        3.2.3 模式管理器设计第34-36页
        3.2.4 模式间通信机制设计第36-37页
    3.3 P-UIAF的实现第37-41页
        3.3.1 模式布局模型实现第37-38页
        3.3.2 模式管理器实现第38-40页
        3.3.3 模式间机制通信实现第40-41页
    3.4 使用框架构造用户界面的运行时过程分析第41-42页
    3.5 本章小结第42-44页
第四章 P-UIAF的应用—校园二手交易市场应用第44-54页
    4.1 校园二手交易市场的需求分析第44-47页
        4.1.1 市场需求第44-45页
        4.1.2 功能性需求第45-46页
        4.1.3 性能需求第46-47页
    4.2 使用模式进行界面的设计第47-48页
    4.3 通过框架使用界面模式实现最终用户界面的过程第48-50页
        4.3.1 用户界面实现第48-49页
        4.3.2 应用逻辑实现第49-50页
    4.4 呈现效果与系统评估第50-52页
    4.5 本章小结第52-54页
第五章 P-UIAF的性能分析第54-60页
    5.1 评估标准与评估方法第54-55页
    5.2 性能对比第55-58页
    5.3 本章小结第58-60页
总结与展望第60-62页
    论文总结第60-61页
    工作展望第61-62页
参考文献第62-66页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第66-68页
    发表论文第66页
    参与科研项目及科研获奖第66-68页
致谢第68页

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