面向多层次的MAS演化机制及工具的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景与意义 | 第7-8页 |
·研究目标与内容 | 第8页 |
·国内外研究现状与分析 | 第8-10页 |
·Agent 技术研究现状 | 第8-9页 |
·软件演化技术研究现状 | 第9-10页 |
·本文的组织结构 | 第10-13页 |
第二章 相关理论与技术研究 | 第13-17页 |
·软件演化技术 | 第13-14页 |
·软件演化概述 | 第13页 |
·软件演化分类 | 第13-14页 |
·Agent 相关理论与技术 | 第14-16页 |
·Agent 的基本概念 | 第14-15页 |
·多 Agent 系统 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第三章 基于 AGENT 的软件在线演化框架 | 第17-23页 |
·软件在线演化概念与特征 | 第17-18页 |
·基于 Agent 的软件在线演化支撑框架 | 第18-19页 |
·Agent 模型与组织关系 | 第19-21页 |
·Agent 元模型 | 第20-21页 |
·Agent 环境显示化描述 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第四章 演化规则编辑工具的设计与实现 | 第23-39页 |
·基于全局演化规则的软件演化过程 | 第23-25页 |
·演化规则的设计 | 第25-26页 |
·演化规则的在线感知设计 | 第26-28页 |
·演化规则编辑工具的实现 | 第28-37页 |
·脚本设计模块的实现 | 第28-31页 |
·在线感知模块的实现 | 第31-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第五章 知识规则编辑工具的设计与实现 | 第39-57页 |
·基于知识规则的软件局部演化过程 | 第39-41页 |
·知识规则的设计 | 第41-43页 |
·知识规则解析及动态修改 | 第43-48页 |
·支持知识规则的 Agent 模型 | 第43-44页 |
·知识规则引擎 | 第44-47页 |
·知识规则动态切换 | 第47-48页 |
·知识规则编辑工具的设计 | 第48-54页 |
·本章小结 | 第54-57页 |
第六章 应用案例与实验分析 | 第57-67页 |
·实验目的 | 第57页 |
·实验用例 | 第57-58页 |
·实验过程与结果分析 | 第58-65页 |
·演化规则的测试过程与结果分析 | 第58-63页 |
·知识规则的测试过程与结果分析 | 第63-65页 |
·实验总结 | 第65-67页 |
第七章 结束语 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |