摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·绪言 | 第10页 |
·研究背景及意义 | 第10-12页 |
·触控市场介绍 | 第10-11页 |
·人机交互领域 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
·本文研究的主要内容及创新点 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第2章 触摸屏技术简介 | 第16-22页 |
·多点触摸原理 | 第16-19页 |
·触摸屏概述 | 第16页 |
·多点触摸原理 | 第16-17页 |
·触摸屏应用 | 第17页 |
·触摸屏定位技术 | 第17-18页 |
·目前技术难点 | 第18-19页 |
·触摸屏的分类 | 第19-20页 |
·电阻式触摸屏 | 第19页 |
·电容式触摸屏 | 第19-20页 |
·压电式触摸屏 | 第20页 |
·红外线式触摸屏 | 第20页 |
·表面声波触摸屏 | 第20页 |
·Iphone电容式触摸屏 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 多点触摸手势及手势库 | 第22-34页 |
·概况 | 第22页 |
·人机交互模型介绍 | 第22-23页 |
·多点触摸手势 | 第23-27页 |
·计算机手势 | 第23-24页 |
·多点触摸手势分类 | 第24-25页 |
·多点触摸手势捕捉方案 | 第25-27页 |
·多点触摸手势库 | 第27-29页 |
·Finger Works的手势库 | 第27页 |
·Microsoft Research基于用户定义的手势库 | 第27-28页 |
·Android多点触摸手势库开发 | 第28-29页 |
·多点触摸手势模型 | 第29-31页 |
·手势识别系统框架 | 第30页 |
·基于表观的手势模型 | 第30页 |
·基于3D模型的手势模型 | 第30-31页 |
·多点触摸应用程序框架图 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第4章 多点触摸手势识别方法研究 | 第34-48页 |
·手势任务映射 | 第34-36页 |
·手势映射任务分析 | 第36-37页 |
·10种核心手势提取 | 第37-38页 |
·识别方法的研究 | 第38-44页 |
·一些基本概念 | 第39页 |
·多指动态手势识别 | 第39-41页 |
·二指动态手势识别 | 第41-44页 |
·手势识别分析 | 第44-46页 |
·手势运动特征分析描述 | 第44-45页 |
·识别算法研究 | 第45-46页 |
·新手势设计及任务分析 | 第46-47页 |
·手势的定义 | 第46页 |
·手势语义设计 | 第46-47页 |
·对其特征分析描述 | 第47页 |
·识别算法设计 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 实验及结果分析 | 第48-65页 |
·Android系统架构 | 第48-50页 |
·Android开发环境介绍 | 第50-52页 |
·Android手势识别 | 第52-53页 |
·Android SDK手势识别API | 第52页 |
·Android手势识别处理机制 | 第52-53页 |
·Android手势实现 | 第53-64页 |
·输入法手势识别 | 第53-55页 |
·触摸屏手势识别 | 第55-60页 |
·核心手势实现与SDK的比较 | 第60-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第6章 总结与展望 | 第65-67页 |
·总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
附录 | 第71-72页 |