数字内容在科普展示中的应用研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·选题意义 | 第10-11页 |
| ·研究内容和结构安排 | 第11-12页 |
| ·研究方法 | 第12-15页 |
| 第二章 科普展示中数字内容设计的理论基础 | 第15-21页 |
| ·情境认知与学习理论 | 第15-16页 |
| ·情境认知与学习理论 | 第15页 |
| ·理论假设 | 第15-16页 |
| ·对数字内容创作的启示作用 | 第16页 |
| ·交互设计理论 | 第16-18页 |
| ·交互设计 | 第16-17页 |
| ·以用户为中心的交互设计思想 | 第17-18页 |
| ·对数字内容创作的启示作用 | 第18页 |
| ·以学生为中心的理论 | 第18-19页 |
| ·以学生为中心理论 | 第18-19页 |
| ·对数字内容创作的启示作用 | 第19页 |
| ·建构主义理论 | 第19-21页 |
| ·建构主义 | 第19-20页 |
| ·对数字内容创作的启示作用 | 第20-21页 |
| 第三章 数字内容在科普展示中的应用 | 第21-33页 |
| ·国内外应用现状 | 第21-24页 |
| ·在科普展示中的应用特点分析 | 第24-25页 |
| ·数字内容制作技术分析与比较 | 第25-27页 |
| ·显示媒介分析与比较 | 第27-33页 |
| 第四章 实例设计与实现 | 第33-57页 |
| ·项目背景介绍 | 第33-35页 |
| ·国家物联网应用展示中心项目立项背景 | 第33-34页 |
| ·物联网简介 | 第34-35页 |
| ·序厅展区概念设计 | 第35-37页 |
| ·“天地互联”交互系统的设计与实现 | 第37-48页 |
| ·需求分析 | 第37-38页 |
| ·交互流程设计 | 第38-39页 |
| ·数字内容设计与实现 | 第39-44页 |
| ·物联网主题片的设计与实现 | 第44-48页 |
| ·科技展板数字影片设计与实现 | 第48-53页 |
| ·需求分析 | 第48-49页 |
| ·脚本设计 | 第49-53页 |
| ·实现与效果 | 第53页 |
| ·实时环境监测数据flash设计与实现 | 第53-57页 |
| ·需求分析 | 第53-54页 |
| ·界面设计 | 第54页 |
| ·制作实现 | 第54-57页 |
| 第五章 总结与展望 | 第57-61页 |
| ·总结 | 第57-58页 |
| ·成果 | 第57页 |
| ·问题和困难 | 第57-58页 |
| ·未来展望 | 第58-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-65页 |
| 作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第65页 |