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水下机器人路径跟踪的非线性控制虚拟仿真研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-22页
   ·课题的研究背景与意义第11-13页
     ·虚拟仿真技术的起源第11-12页
     ·水下机器人路径跟踪的虚拟仿真研究的意义第12-13页
   ·虚拟仿真技术的研究与应用第13-17页
     ·虚拟仿真技术基础第13-15页
     ·虚拟仿真技术发展现状第15-16页
     ·水下机器人的虚拟仿真研究成果第16-17页
   ·水下机器人路径跟踪控制的研究发展现状第17-20页
     ·水下机器人路径跟踪问题概述第17-18页
     ·欠驱动 AUV 路径跟踪控制的国内外研究方法简述第18-19页
     ·基于 Serret-Frenet 坐标系的 AUV 路径跟踪控制第19-20页
   ·论文主要研究内容第20-22页
     ·课题任务分析第20-21页
     ·论文结构安排第21-22页
第2章 虚拟仿真系统的软件设计第22-35页
   ·虚拟仿真系统设计概要第22-24页
     ·系统设计的总体思路第22页
     ·开发软件的选择及其在系统中功能第22-24页
   ·系统的模块化设计第24-29页
     ·AUV 在 Vega 虚拟场景中的运动第25页
     ·AUV 在虚拟场景中的位姿显示第25-26页
     ·控制器的力和力矩输出第26页
     ·期望路径与控制器选择第26-27页
     ·仿真曲线动态绘制第27-28页
     ·观察通道的设置第28-29页
   ·虚拟仿真系统开发中的 VC++接口技术第29-34页
     ·MATLAB 的 COM 组件在程序中的应用第29-31页
     ·Vega 虚拟场景与 MFC 的融合第31-33页
     ·OpenGL 图形库虚拟场景中的应用第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第3章 水下机器人虚拟仿真三维场景构建第35-46页
   ·MultiGen-Creator 软件的基本功能第35-38页
   ·建立虚拟场景中的三维模型第38-43页
     ·AUV 三维模型的绘制第38-40页
     ·虚拟海洋地理环境第40-43页
   ·三维水下虚拟场景的构建第43-45页
     ·三维场景驱动软件-Vega第44页
     ·虚拟场景在 LynX 界面中的配置第44-45页
     ·水下虚拟环境效果第45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 AUV 垂直面路径跟踪控制虚拟仿真第46-63页
   ·AUV 垂直面运动数学模型第46-49页
     ·AUV 垂直面运动学模型第46-47页
     ·AUV 垂直面动力学模型第47-49页
   ·AUV 垂直面路径跟踪误差模型第49-51页
     ·垂直面 SF 坐标系第49-50页
     ·AUV 三自由度跟踪误差模型第50-51页
   ·AUV 垂直面路径跟踪控制器与数字仿真第51-56页
     ·AUV 垂直面路径跟踪控制器设计第51-52页
     ·垂直面路径跟踪仿真分析第52-56页
   ·AUV 垂直面路径跟踪控制虚拟仿真第56-61页
   ·本章小结第61-63页
第5章 AUV 三维路径跟踪控制虚拟仿真第63-79页
   ·AUV 五自由度运动数学模型第63-66页
     ·AUV 五自由度运动学模型第63-65页
     ·AUV 五自由度动力学模型第65-66页
   ·AUV 三维空间路径跟踪误差模型第66-68页
     ·三维 SF 坐标系第66-67页
     ·AUV 五自由度跟踪误差模型第67-68页
   ·AUV 三维路径跟踪控制与数字仿真第68-73页
     ·AUV 三维路径跟踪控制器设计第68-69页
     ·三维路径跟踪仿真分析第69-73页
   ·AUV 三维路径跟踪控制虚拟仿真第73-78页
   ·本章小结第78-79页
结论第79-80页
参考文献第80-84页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第84-85页
致谢第85-86页
附录 A AUV 垂直面路径跟踪控制器设计第86-89页
附录 B AUV 三维路径跟踪控制器设计第89-92页

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