视差立体视频对象提取与DT网格压缩编码
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·论文的研究内容 | 第11-12页 |
·论文的结构安排 | 第12-13页 |
第2章 立体视频处理及关键技术 | 第13-29页 |
·立体成像基本原理 | 第13-15页 |
·视频对象提取技术 | 第15-18页 |
·空域提取 | 第15-16页 |
·时域提取 | 第16-18页 |
·时空联合提取 | 第18页 |
·立体视频编码技术的研究 | 第18-22页 |
·基于块的立体视频编码 | 第18-20页 |
·基于对象的立体视频编码 | 第20-21页 |
·基于网格的立体视频编码 | 第21-22页 |
·立体视频编码中的关键技术 | 第22-29页 |
·立体匹配 | 第22-24页 |
·运动估计 | 第24-29页 |
第3章 立体视频对象的提取及编码 | 第29-49页 |
·基于视差和变化检测算法原理 | 第29-31页 |
·基于视差和变化检测算法实现 | 第31-38页 |
·图像预处理 | 第31-33页 |
·立体匹配 | 第33-34页 |
·初次提取 | 第34-35页 |
·对称差分变化检测 | 第35-36页 |
·视频对象提取结果 | 第36-38页 |
·基于 H.264 的立体视频编码 | 第38-41页 |
·H.264 的编码结构 | 第38-39页 |
·H.264 的立体视频编码 | 第39-41页 |
·基于对象的立体视频编码 | 第41-44页 |
·基于对象编码算法的描述 | 第41-42页 |
·基于对象编码算法的实现 | 第42-44页 |
·实验结果及分析 | 第44-49页 |
第4章 立体视频 DT 网格编码 | 第49-69页 |
·DT 网格算法 | 第49-55页 |
·DT 网格的生成 | 第49-52页 |
·仿射变换运动估计 | 第52-55页 |
·立体视频图像的 DT 网格生成 | 第55-62页 |
·网格生成算法描述 | 第55-57页 |
·左右视差图的生成 | 第57-58页 |
·逐次逼近的节点插入 | 第58-60页 |
·误插节点及边界处理 | 第60-61页 |
·立体图像 DT 网格生成 | 第61-62页 |
·DT 网格立体视频编码 | 第62-64页 |
·DT 网格编码算法描述 | 第62-63页 |
·DT 网格编码算法实现 | 第63-64页 |
·实验结果及分析 | 第64-69页 |
第5章 总结与展望 | 第69-71页 |
·全文总结 | 第69-70页 |
·研究展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
作者简介及在校期间取得的科研成果 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |