中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
前言 | 第7-8页 |
一、 《犬夜叉》的前期策划 | 第8-16页 |
(一) 动画制作流程中的前期 | 第8-10页 |
(二) 动画前期策划所包含的环节 | 第10-16页 |
二、 动漫的叙事策略和角色策划 | 第16-34页 |
(一) 原创力和创新性 | 第16-24页 |
1.确立原创内容 | 第17-21页 |
2.内容上的创新 | 第21-24页 |
(二) 虚拟的真实生命 | 第24-34页 |
1.形象的审美性 | 第25-29页 |
2.形象的真实性 | 第29-34页 |
三、 对动漫作品的反思 | 第34-43页 |
(一) 《犬夜叉》所产生的反响 | 第35-39页 |
(二) 动漫前期策划的重要性 | 第39-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第44-45页 |
致谢 | 第45页 |