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基于WLAN的嵌入式多媒体通信终端的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·研究背景与意义第8-9页
   ·无线局域网(WLAN)第9-12页
   ·国内外发展现状第12-14页
   ·本文的工作第14-15页
第2章 系统总体方案和结构第15-22页
   ·系统总体设计方案第15-16页
   ·终端的总体结构第16-18页
   ·芯片选择第18-22页
第3章 系统流程和软件总体设计第22-33页
   ·操作系统的选择第22-23页
   ·编码算法的选择第23-24页
   ·系统流程第24-26页
   ·视频编码流程第26-29页
   ·视频解码方案与流程第29-33页
     ·CPU直接解码方案第29-30页
     ·DSP解码方案第30-33页
第4章 H.264及其优化第33-53页
   ·H.264基本原理第33-41页
     ·帧内预测第34-36页
     ·帧间预测第36-38页
     ·H.264的其他特点第38-41页
   ·H.264的优化概述第41-43页
     ·算法级的优化第41-42页
     ·代码级优化第42-43页
   ·C代码优化第43-50页
     ·编译器选项第44页
     ·存储器相关性第44-45页
     ·使用内联函数(intrinsics)第45-47页
     ·对短字长的数据使用宽长度的存储器访问(数据打包处理)第47页
     ·软件流水第47-49页
     ·优化结果第49-50页
   ·线性汇编第50-52页
     ·线性汇编中的伪指令第50页
     ·C代码转换为线性汇编第50-51页
     ·通过线性汇编优化汇编代码第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 嵌入式 LINUX及设备驱动程序第53-78页
   ·嵌入式系统软件的层次结构第54-56页
   ·嵌入式系统开发环境的建立和软件开发流程第56-60页
     ·构建嵌入式系统的软件开发平台第56-59页
     ·嵌入式 Linux应用软件开发流程第59-60页
   ·LINUX设备驱动程序第60-73页
     ·设备分类第60-61页
     ·主设备号和次设备号第61页
     ·设备驱动程序接口第61-62页
     ·设备驱动程序的基本框架第62-63页
     ·数据通道驱动程序第63-71页
     ·CF接口的无线网卡驱动的移植第71-73页
   ·LINUX下的多线程编程第73-77页
     ·线程概念第74-75页
     ·线程的创建与终止第75页
     ·线程同步第75-77页
   ·本章小结第77-78页
第6章 基于RTP/RTSP协议的流媒体传输第78-91页
   ·流媒体基本概念第78-79页
   ·流媒体传输协议第79-83页
     ·RTP协议第80-81页
     ·RTCP协议第81页
     ·RTSP协议第81-83页
   ·H.264的RTP封装策略第83-86页
     ·H.264的网络提取层单元NALU第83-84页
     ·H.264的RTP封装格式第84-86页
   ·流媒体传输方案的实现第86-90页
     ·整个系统的框架第86-87页
     ·服务器端 RTSP Server程序的编写第87-89页
     ·客户端 Mplayer的移植第89-90页
   ·本章小结第90-91页
第7章 总结与展望第91-93页
参考文献第93-96页
附录1 编译器反馈信息第96-97页
附录2 数据通道驱动程序第97-99页
读研期间完成的论文第99-100页
致谢第100页

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