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老年人休闲产品的设计研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
致谢第7-13页
第一章 绪论第13-16页
   ·课题研究的背景第13页
     ·“老龄产业”的兴起第13页
     ·“休闲时代”的来临第13页
     ·小结第13页
   ·课题研究的意义第13-14页
   ·课题研究的内容第14-15页
   ·课题研究的方法第15-16页
     ·文献查阅,归纳分析第15页
     ·市场调研,归纳预测第15页
     ·学科交叉,设计实践第15-16页
第二章 我国老年人的特征研究第16-31页
   ·人口老龄化趋势第16-20页
     ·老年人的界定和老龄化的概念第16-17页
     ·我国人口老龄化的现状和发展趋势第17-18页
     ·我国人口老龄化的特点第18页
     ·我国人口老龄化带来的影响第18-20页
   ·老年人的生理特征研究第20-25页
     ·老年人的生理特点第20-21页
     ·老年人的感知特点第21-23页
     ·老年人的生理特征对产品设计的影响第23-25页
   ·老年人的心理特征研究第25-31页
     ·老年人的心理特点第25页
     ·老年人的心理需求第25-26页
     ·老年人的认知心理特征第26-29页
     ·老年人的消费心理特征第29-30页
     ·老年人的心理特征对产品设计的影响第30-31页
第三章 我国老年人的休闲生活方式分析第31-42页
   ·休闲及相关概念研究第31-34页
     ·休闲的语义考证第31页
     ·休闲概念的多维视角第31-32页
     ·休闲的基本特征第32-33页
     ·休闲的不同境界第33页
     ·休闲的功能第33-34页
   ·老年人的休闲观念第34-35页
     ·老年人休闲观念的解析第34页
     ·老年人休闲观念的影响因素第34-35页
   ·老年人休闲生活的调查第35-39页
     ·老年人休闲生活的时空状况第35-36页
     ·老年人休闲生活的同伴选择第36页
     ·老年人休闲活动方式的分类第36-39页
     ·老年人休闲生活的满意度第39页
   ·老年人休闲生活的特征及其存在的主要问题第39-42页
     ·老年人休闲生活的特征第39-40页
     ·老年人休闲生活中存在的主要问题第40-42页
第四章 老年人休闲产品的设计研究第42-55页
   ·老年人休闲产品第42-48页
     ·休闲产品的概念第42页
     ·老年人休闲产品的分类第42-46页
     ·老年人休闲产品的市场概况第46-48页
   ·老年人休闲产品的设计要素第48-49页
     ·功能要素第48页
     ·结构要素第48页
     ·形态要素第48页
     ·材质要素第48-49页
     ·色彩要素第49页
   ·人文关怀下的老年人休闲产品设计第49-55页
     ·安全性设计第50页
     ·易用性设计第50页
     ·经济性设计第50-51页
     ·创新性设计第51页
     ·个性化设计第51页
     ·情感化设计第51-52页
     ·趣味性设计第52-53页
     ·文化性设计第53页
     ·可持续性设计第53-55页
第五章 老年人休闲产品的设计实践第55-61页
   ·设计导入——传统魔方玩具的数字化设计第55-56页
     ·设计缘起第55页
     ·魔方简介第55-56页
   ·设计流程第56-60页
     ·确定目标市场第56-57页
     ·分析用户属性第57页
     ·确定产品功能第57-58页
     ·设计产品结构第58页
     ·确立产品形态第58页
     ·选择产品材质第58页
     ·确定产品色彩第58-59页
     ·评估整体方案第59-60页
   ·概念设计效果图第60-61页
第六章 结论第61-63页
   ·总结第61页
   ·展望第61-63页
参考文献第63-65页
攻读硕士学位期间发表的论文第65-66页
附录第66-67页

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