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网游虚拟经济及其商业模式探析

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-14页
   ·背景第9-10页
   ·研究对象和问题第10-11页
   ·相关定义第11-14页
   ·论文结构第14页
第二章 虚拟经济综述第14-21页
   ·虚拟世界的商业行为第14-17页
     ·产品和服务第15-16页
     ·收入模式第16-17页
   访问费第16页
   客户端程序收费第16页
   服务费第16-17页
   广告收入第17页
   虚拟财产销售第17页
   ·第二市场第17-21页
     ·虚拟财产第17-18页
     ·第二市场的争论第18-21页
       ·反对第二市场第19-20页
       ·支持第二市场第20-21页
       ·小结第21页
第三章 虚拟经济的商业模式第21-39页
   ·商业模式的概念及我所使用的分析模型第21-23页
  术语解释第22-23页
   ·虚拟世界的商业模式第23-37页
     ·虚拟世界运营商的商业模式第23-34页
       ·用户需求第23-26页
       ·目标客户和价值主张第26-28页
       ·客户关系和分销渠道第28-29页
       ·合作伙伴和价值配置第29-31页
       ·核心能力第31页
       ·成本结构第31页
       ·收入模式第31-33页
       ·小结第33-34页
     ·虚拟世界内部存在的商业模式第34-37页
       ·“淘金”第34-35页
       ·倒卖第35页
       ·代玩服务第35-36页
       ·定制第36页
       ·创新第36-37页
       ·房地产租售第37页
       ·广告/品牌营销第37页
       ·娱乐服务第37页
       ·小结第37页
   ·虚拟世界周边企业第37-38页
  虚拟财产交易网站第38页
  价格比较网站第38页
  虚拟世界的商业咨询公司第38页
   ·总结第38-39页
第四章 案例研究-Second Life第39-49页
   ·背景介绍第39-41页
   ·Second Life的商业模式分析第41-46页
     ·价值主张第41页
     ·目标客户第41-42页
     ·客户关系第42页
     ·分销渠道第42页
     ·合作伙伴第42-43页
     ·价值配置第43页
     ·成本结构第43页
     ·收入模式第43-46页
   拍卖新生土地第43-44页
   高级会员费第44-45页
   货币交易费第45页
   其他服务费第45-46页
     ·核心能力第46页
   ·Second Life中的商业活动第46-48页
     ·Second Life中的企业第46-47页
     ·Second Life中的企业家第47-48页
   ·Second Life所面临的问题第48-49页
     ·法律问题第48-49页
     ·经济问题第49页
     ·商业问题第49页
     ·文化问题第49页
第五章 虚拟经济总结与展望第49-51页
致谢第51-52页
参考文献第52页

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