增强现实中真实感图形的绘制研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·引言 | 第9-10页 |
·研究背景和现状 | 第10-15页 |
·本文研究内容 | 第15-16页 |
·本文安排 | 第16-17页 |
第二章 真实感图形绘制概述 | 第17-22页 |
·真实感图形绘制定义 | 第17-18页 |
·图形绘制管线 | 第18-19页 |
·图形绘制真实感评价标准 | 第19-20页 |
·真实感图形绘制技术 | 第20-21页 |
·建模绘制技术 | 第20页 |
·表面绘制技术 | 第20页 |
·光照绘制技术 | 第20-21页 |
·实时绘制技术 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 基于纹理映射的真实感表面绘制 | 第22-34页 |
·真实感纹理分析 | 第23-24页 |
·纹理映射算法一般步骤 | 第24-25页 |
·基于纹理映射的真实感表面绘制算法及实现 | 第25-31页 |
·纹理初始化 | 第26-28页 |
·图形绘制 | 第28-30页 |
·纹理映射 | 第30-31页 |
·实验结果及分析 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 基于图形技术的真实感遮挡算法研究 | 第34-55页 |
·典型遮挡剔除算法及其改进讨论 | 第34-40页 |
·遮挡物计算 | 第34-37页 |
·虚实位置关系确立 | 第37-39页 |
·虚拟物体遮挡部分解决 | 第39-40页 |
·基于图形技术的真实感遮挡算法 | 第40-53页 |
·算法概述 | 第40-42页 |
·遮挡剔除算法 | 第40-41页 |
·算法总体流程 | 第41-42页 |
·遮挡物特征提取 | 第42-48页 |
·标志物识别 | 第42-43页 |
·标志物特征计算 | 第43-46页 |
·遮挡物特征计算 | 第46-47页 |
·确立虚实位置关系 | 第47-48页 |
·帧缓存处理 | 第48-52页 |
·帧缓存技术 | 第48-50页 |
·遮挡物生成 | 第50-52页 |
·遮挡物透明处理 | 第52页 |
·虚拟物体绘制 | 第52页 |
·剔除处理 | 第52-53页 |
·算法对比分析 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 基于图形技术的真实感遮挡系统实现 | 第55-64页 |
·系统实现 | 第55-63页 |
·系统硬件构架 | 第55-57页 |
·系统总体流程 | 第57页 |
·系统开发平台 | 第57-59页 |
·系统实现过程描述 | 第59-63页 |
·系统性能分析 | 第63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
·本文总结 | 第64-65页 |
·展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
作者攻硕期间取得的成果 | 第70页 |