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有限元方法及其在高速碰撞中的应用

摘要第1-8页
Abstract第8-19页
第一章 绪论第19-36页
   ·引言第19-20页
   ·高速碰撞问题的研究现状第20-31页
     ·经验法第20-22页
     ·理论分析法第22-27页
     ·数值模拟法第27-31页
   ·有限元法的发展概况第31-33页
   ·高速侵彻研究中存在的问题第33-34页
   ·本文的主要工作第34-36页
第二章 冲击力学数值计算中的有限元方法第36-65页
   ·有限元方法简介第36-38页
   ·守恒方程的有限元离散第38-42页
   ·本构模型和应力状态的确定第42-46页
   ·沙漏变形与沙漏控制第46-48页
   ·人工体积粘性第48-49页
   ·滑移面及滑移面计算第49-53页
     ·滑移面第49-50页
     ·从节点位置的初步调整第50-52页
     ·从节点速度和最终位置的调整第52-53页
   ·三维 Lagrange 冲击力学有限元程序 HVP-3D 简介第53-63页
     ·程序流程框图第54-58页
     ·单元网格的自动生成第58-59页
     ·提高程序运行效率的措施第59-63页
   ·本章小结第63-65页
第三章 杆弹高速侵彻靶板的数值模拟第65-90页
   ·引言第65页
   ·卵形杆弹对铝靶的贯穿计算第65-72页
     ·几何模型第66-67页
     ·材料模型第67-68页
     ·卵形钢杆弹对铝靶的正贯穿第68-69页
     ·卵形钢杆弹对铝靶的斜贯穿第69-71页
     ·杆弹对靶板的侵彻过程分析第71-72页
   ·卵形杆弹对厚铝靶的侵彻计算第72-75页
   ·杆弹高速侵彻混凝土靶的数值模拟计算第75-83页
     ·混凝土材料模型第76-78页
     ·卵形杆弹对混凝土靶的正侵彻第78-81页
     ·卵形杆弹对混凝土靶的斜侵彻第81-83页
   ·攻角对侵彻过程的影响分析第83-87页
   ·斜侵彻过程临界跳角的计算第87-88页
   ·本章小结第88-90页
第四章 沙漏变形和数值积分第90-105页
   ·六面体单元和沙漏变形第90-94页
   ·沙漏变形控制方法第94-95页
   ·2×2×2 高斯积分第95-100页
   ·数值模拟计算及结果分析第100-103页
     ·一维应变波的对比计算第100-102页
     ·平头杆弹对靶板的侵彻计算第102-103页
     ·两种积分方法所用计算时间的比较第103页
   ·本章小结第103-105页
第五章 杆弹侵彻的工程近似分析方法第105-125页
   ·引言第105-107页
     ·侵彻弹体的分类第105-107页
     ·碰撞现象的分类第107页
   ·近似分析方法第107-115页
     ·杆弹正侵彻时的阻力分析第107-111页
     ·杆弹正侵彻深度分析第111-115页
   ·侵彻过程中的攻角效应第115-120页
   ·常用的弹体侵彻混凝土深度经验公式第120-124页
   ·本章小结第124-125页
第六章 全文总结及工作展望第125-129页
   ·全文总结第125-128页
   ·今后研究工作展望第128-129页
附录 三维冲击力学有限元程序 HVP-3D说明第129-135页
 附录1 主要子程序、变量名表第129-130页
 附录2 程序的输入与输出第130-135页
参考文献第135-143页
附:攻读博士学位期间发表的学术论文第143页

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