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基于OpenGL的数控铣削加工几何仿真关键技术的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·课题研究的背景及意义第7-8页
   ·数控加工仿真概述第8-12页
     ·国内外发展历程和现状第9-11页
     ·数控加工仿真技术面临的问题第11-12页
   ·本论文的主要研究内容第12-13页
第二章 OPENGL技术第13-19页
   ·OpenGL技术第13-17页
     ·OpenGL主要功能第13-15页
     ·OpenGL工作流程第15-16页
     ·OpenGL视图操作第16-17页
   ·用 Visual C++ 6.0实现 OpenGL编程第17-19页
第三章 数控加工仿真系统的几何模型第19-38页
   ·引言第19页
   ·数控加工仿真中的几何建模方法第19-26页
     ·线框模型第19-20页
     ·表面模型第20-21页
     ·实体模型第21-22页
     ·离散模型第22-25页
     ·本文所采用的几何建模方法第25-26页
   ·数控铣削机床的建模第26-30页
     ·铣削加工中心的几何模型第26-28页
     ·铣削加工中心的运动模型第28-30页
   ·铣削加工中心的绘制第30-34页
     ·零部件的绘制第31-33页
     ·虚拟铣削加工中心的绘制第33-34页
   ·工件、刀具的压缩体素模型第34-38页
     ·压缩体素模型的数据结构第34-36页
     ·压缩体素模型的存储量第36-37页
     ·刀具扫描体、工件的压缩体素模型构造第37-38页
第四章 碰撞干涉检查算法实现第38-46页
   ·碰撞干涉检查的基本方法第38-40页
     ·包围盒层次法第38-39页
     ·距离跟踪法第39页
     ·空间剖分法第39-40页
   ·八叉树层次球模型算法第40-46页
     ·八叉树层次球模型的构造第40-41页
     ·八叉树层次球状模型的存储第41-42页
     ·八叉树层次球状模型编码第42-43页
     ·碰撞干涉检查算法的实现第43-46页
第五章 切削过程动态仿真实现第46-56页
   ·刀具扫描体的构造第46-49页
   ·压缩体素模型间的布尔差运算第49-51页
   ·切削过程的动态显示第51-56页
     ·OpenGL双缓存技术第51-52页
     ·铣削加工中心设备的动态显示第52页
     ·工件模型重构第52-55页
     ·NC铣削过程动态仿真实现第55-56页
第六章 结论与展望第56-58页
   ·结论第56页
   ·进一步工作展望第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60-61页
作者在研究生阶段发表的论文第61页

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