| 内容提要 | 第1-7页 |
| 第一章 引言 | 第7-14页 |
| ·虚拟设计技术 | 第7-9页 |
| ·国内外虚拟设计研究现状与发展趋势 | 第9-11页 |
| ·研究背景、研究意义与主要研究内容 | 第11-14页 |
| 第二章 VRML 语言 | 第14-27页 |
| ·VRML 及其特点 | 第14-15页 |
| ·VRML 组成部分 | 第15-17页 |
| ·VRML 支持的脚本语言编程 | 第17-21页 |
| ·VRML 的JAVA支持 | 第21-22页 |
| ·外部创作接口EAI | 第22-23页 |
| ·VRML 技术与JSP 技术 | 第23-24页 |
| ·HTML 中嵌入VRML 文件 | 第24-25页 |
| ·3DS MAX 建立虚拟原型的优势 | 第25-27页 |
| 第三章 基于VRML 的交互式虚拟场景设计系统的设计 | 第27-31页 |
| ·系统的总体设计思想及功能图 | 第27-30页 |
| ·系统的体系结构 | 第30-31页 |
| 第四章 基于VRML 的交互式虚拟场景设计系统的实现 | 第31-61页 |
| ·技术路线 | 第31-32页 |
| ·系统建模 | 第32-40页 |
| ·系统交互功能的实现 | 第40-48页 |
| ·虚拟设计 | 第48-59页 |
| ·数据库连接 | 第59-61页 |
| 第五章 系统应用实例 | 第61-65页 |
| ·系统开发环境 | 第61页 |
| ·系统应用实例 | 第61-65页 |
| 第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
| ·总结 | 第65页 |
| ·进一步工作 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 摘要 | 第70-73页 |
| ABSTRACT | 第73-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 硕士期间参加的项目和发表论文 | 第78页 |