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基于VRML的交互式虚拟场景设计系统的设计与实现

内容提要第1-7页
第一章 引言第7-14页
   ·虚拟设计技术第7-9页
   ·国内外虚拟设计研究现状与发展趋势第9-11页
   ·研究背景、研究意义与主要研究内容第11-14页
第二章 VRML 语言第14-27页
   ·VRML 及其特点第14-15页
   ·VRML 组成部分第15-17页
   ·VRML 支持的脚本语言编程第17-21页
   ·VRML 的JAVA支持第21-22页
   ·外部创作接口EAI第22-23页
   ·VRML 技术与JSP 技术第23-24页
   ·HTML 中嵌入VRML 文件第24-25页
   ·3DS MAX 建立虚拟原型的优势第25-27页
第三章 基于VRML 的交互式虚拟场景设计系统的设计第27-31页
   ·系统的总体设计思想及功能图第27-30页
   ·系统的体系结构第30-31页
第四章 基于VRML 的交互式虚拟场景设计系统的实现第31-61页
   ·技术路线第31-32页
   ·系统建模第32-40页
   ·系统交互功能的实现第40-48页
   ·虚拟设计第48-59页
   ·数据库连接第59-61页
第五章 系统应用实例第61-65页
   ·系统开发环境第61页
   ·系统应用实例第61-65页
第六章 总结与展望第65-67页
   ·总结第65页
   ·进一步工作第65-67页
参考文献第67-70页
摘要第70-73页
ABSTRACT第73-77页
致谢第77-78页
硕士期间参加的项目和发表论文第78页

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