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韩国网络游戏法相关问题及改善方案

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
引言第10-11页
第一章 数码内容物(Digital Contents)的意义第11-15页
 第一节 数码内容物的定义和分类第11-12页
 第二节 数码内容物的保护第12-15页
第二章 网络游戏与网络法第15-24页
 第一节 网络游戏和法律的关系第15-19页
 第二节 网络游戏的法律性质第19-24页
第三章 网络游戏及网络游戏产业引发的问题第24-36页
 第一节 网络游戏引发的问题第24-28页
 第二节 网络游戏产业中存在的问题第28-30页
 第三节 游戏服务提供者的法律责任第30-36页
第四章 游戏著作权相关的合同解释与纠纷调解第36-40页
 第一节 游戏合同纠纷与合同解释第36-38页
 第二节 ADR(Alternative Dispute Resolution)的版权纠纷调解第38-40页
第五章 游戏相关版权纠纷案例第40-51页
 第一节 游戏一般事例第40-44页
 第二节 著作权及许可使用纠纷第44-49页
 第三节 针对黑客、crack 的技术保护措施第49页
 第四节 网络服务提供者(OSP)的责任第49-51页
第六章 网络游戏相关的立法建议第51-55页
 第一节 游戏相关的法制调整方案第51-54页
 第二节 结论第54-55页
参考文献第55-56页
致谢第56页

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