摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-9页 |
·课题的背景和意义 | 第6-7页 |
·流媒体网络教学系统的架构 | 第7-8页 |
·文的主要研究工作 论 | 第8-9页 |
第二章 流媒体技术概述 | 第9-14页 |
·流媒体的概念 | 第9-10页 |
·流媒体技术原理 | 第10页 |
·各种流媒体技术文件格式 | 第10-11页 |
·流媒体压缩技术的研究 | 第11-12页 |
·流媒体播放方式 | 第12-13页 |
·流媒体技术的应用 | 第13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第三章 DirectShow技术概述 | 第14-24页 |
·DirectShow技术简介 | 第14-15页 |
·Filter与Filter Graph | 第15-16页 |
·Filter Graph Manager | 第16页 |
·DirectShow对硬件的支持 | 第16页 |
·多媒体数据的采集 | 第16-18页 |
·音频采集 | 第16-17页 |
·视频采集 | 第17页 |
·Pin的连接 | 第17-18页 |
·DirectShow程序开发步骤 | 第18-19页 |
·Windows Media Format SDK技术简介 | 第19-24页 |
·Profile文件(配置文件)说明 | 第19页 |
·输入、输出和流 | 第19-21页 |
·ASF文件格式 | 第21-24页 |
第四章 流媒体信息采集与回放 | 第24-47页 |
·采集过程的实现 | 第24-25页 |
·设备枚举 | 第24-25页 |
·屏幕流的捕获与编码 | 第25-31页 |
·基于事件的屏幕存储方式 | 第25-26页 |
·基于时间的屏幕存储方式 | 第26页 |
·采集Filter的实现架构与原理 | 第26-28页 |
·屏幕捕获方法的实现与封装 | 第28-30页 |
·屏幕流的编码 | 第30-31页 |
·音视频的采集与编码实现 | 第31-37页 |
·音频设备的枚举 | 第31-32页 |
·视频设备的枚举 | 第32-35页 |
·视频采集参数的设置 | 第35-37页 |
·USB类视频设备的热插拔处理 | 第37页 |
·采集过程同步问题的解决 | 第37-38页 |
·音视频流的编码 | 第38-41页 |
·ASF文件的生成 | 第41-44页 |
·采集程序实现流程与界面的设计 | 第44-45页 |
·元数据(Metadata)的编辑 | 第45-47页 |
第五章 流媒体文件的本地播放与网络发布 | 第47-57页 |
·播放界面的设计 | 第47-48页 |
·本地播放Filter Graph的建立 | 第48-50页 |
·流媒体文件的网络发布与视频点播技术(VOD技术) | 第50-57页 |
·流媒体服务器与客户端的构建 | 第52-57页 |
第六章 总结和展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |