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基于DirectShow平台的流媒体教学系统的构建与研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
第一章 绪论第6-9页
   ·课题的背景和意义第6-7页
   ·流媒体网络教学系统的架构第7-8页
   ·文的主要研究工作 论第8-9页
第二章 流媒体技术概述第9-14页
   ·流媒体的概念第9-10页
   ·流媒体技术原理第10页
   ·各种流媒体技术文件格式第10-11页
   ·流媒体压缩技术的研究第11-12页
   ·流媒体播放方式第12-13页
   ·流媒体技术的应用第13页
   ·本章小结第13-14页
第三章 DirectShow技术概述第14-24页
   ·DirectShow技术简介第14-15页
   ·Filter与Filter Graph第15-16页
   ·Filter Graph Manager第16页
   ·DirectShow对硬件的支持第16页
   ·多媒体数据的采集第16-18页
     ·音频采集第16-17页
     ·视频采集第17页
     ·Pin的连接第17-18页
   ·DirectShow程序开发步骤第18-19页
   ·Windows Media Format SDK技术简介第19-24页
     ·Profile文件(配置文件)说明第19页
     ·输入、输出和流第19-21页
     ·ASF文件格式第21-24页
第四章 流媒体信息采集与回放第24-47页
   ·采集过程的实现第24-25页
     ·设备枚举第24-25页
   ·屏幕流的捕获与编码第25-31页
     ·基于事件的屏幕存储方式第25-26页
     ·基于时间的屏幕存储方式第26页
     ·采集Filter的实现架构与原理第26-28页
     ·屏幕捕获方法的实现与封装第28-30页
     ·屏幕流的编码第30-31页
   ·音视频的采集与编码实现第31-37页
     ·音频设备的枚举第31-32页
     ·视频设备的枚举第32-35页
     ·视频采集参数的设置第35-37页
     ·USB类视频设备的热插拔处理第37页
   ·采集过程同步问题的解决第37-38页
   ·音视频流的编码第38-41页
   ·ASF文件的生成第41-44页
   ·采集程序实现流程与界面的设计第44-45页
   ·元数据(Metadata)的编辑第45-47页
第五章 流媒体文件的本地播放与网络发布第47-57页
   ·播放界面的设计第47-48页
   ·本地播放Filter Graph的建立第48-50页
   ·流媒体文件的网络发布与视频点播技术(VOD技术)第50-57页
     ·流媒体服务器与客户端的构建第52-57页
第六章 总结和展望第57-59页
参考文献第59-62页
发表论文和参加科研情况说明第62-63页
致谢第63页

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