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构件软件可靠性测试技术研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·课题研究背景和意义第11-12页
   ·课题研究内容第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第二章 基于构件软件的可靠性技术第14-28页
   ·简介和基本概念第14-18页
   ·基于构件软件可靠性保证的现有技术分析第18-26页
     ·可靠性分析技术第18-21页
     ·可靠性测试技术第21-22页
     ·可靠性增强技术第22-23页
     ·软件可靠性测试第23-26页
   ·构件软件可靠性保证面临的问题第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 软件可靠性工程集成环境第28-40页
   ·软件可靠性工程过程第28-30页
   ·SREE 的系统结构设计第30-32页
   ·Eclipse 环境下的集成环境第32-38页
     ·评估和预测工具的移植第32-34页
     ·软件可靠性测试工具的移植第34-35页
     ·软件可靠性分析工具的移植第35-36页
     ·应用实例第36-38页
   ·本章小结第38-40页
第四章 基于序列的场景模型第40-48页
   ·UML 序列图的形式化定义第40-42页
   ·场景的描述第42-47页
     ·交互序列的定义第42-43页
     ·联合序列第43-44页
     ·场景与精化第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 基于场景的构件软件测试第48-61页
   ·基于场景的构件软件测试现状第48-50页
   ·基于场景的软件可靠性测试框架第50-56页
     ·交互场景获取第50-51页
     ·基于场景的可靠性测试框架第51-56页
   ·原型系统的设计实现第56-60页
     ·建模工具的设计第56-58页
     ·解析器的设计第58-60页
     ·模拟器的设计第60页
   ·本章小结第60-61页
第六章 构件软件测试的面向方面实施技术第61-69页
   ·构件软件的可测试性问题第61-62页
     ·可测试性的关注点第61-62页
     ·可测试性面临的问题第62页
   ·系统化的测试解决方案第62-64页
   ·面向方面的实现技术第64-68页
   ·本章小结第68-69页
第七章 结束语第69-71页
   ·全文工作总结第69页
   ·不足和将来的工作第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
作者在学期间取得的学术成果第76页

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