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BREW技术在嵌入式开发中的应用研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-11页
1 系统概论第11-15页
 1.1 系统的应用背景与意义第11-12页
 1.2 BREW的体系结构第12-13页
 1.3 国内外同类产品的发展现状第13页
 1.4 BREW系统设计内容第13-15页
  1.4.1 系统设计内容第13-15页
2 系统设计和实现的关键技术第15-29页
 2.1 RTOS系统及相关技术第15-21页
  2.1.1 Task的创建和管理第15-18页
  2.1.2 Task之间的通信第18-20页
  2.1.3 资源互斥和临界区管理第20-21页
  2.1.4 中断管理第21页
 2.2 BREW环境下的开发第21-23页
  2.2.1 设备模拟器第21-22页
  2.2.2 资源编辑器第22页
  2.2.3 MIF编辑器第22页
  2.2.4 ARM编译器第22页
  2.2.5 APP下载器第22-23页
 2.3 OEM层的实现技术第23-24页
  2.3.1 AEE层对设备功能的封装和面向对象的实现机制第23-24页
  2.3.2 在OEM层中对下层功能的调用方式第24页
 2.4 摄像头硬件原理及DSP第24-27页
  2.4.1 摄像头的硬件结构和工作原理第24-25页
  2.4.2 DSP原理和架构第25-27页
 2.5 QR Code码识别技术第27-29页
  2.5.1 QR Code简介第27-28页
  2.5.2 QR Code码的生成第28-29页
3 系统总体设计与功能设计第29-32页
 3.1 系统目标第29页
 3.2 系统设计的基本原则第29-30页
 3.3 系统模块划分第30-32页
4 BREW ICamera系统的原理与主要功能的实现第32-68页
 4.1 对象创建流程第32-40页
  4.1.1 用C语言实现面向对象的开发机制第33-36页
  4.1.2 启动BREW环境和固有功能之间通信的子App第36-38页
  4.1.3 使用Native内存第38-40页
 4.2 应用运行时的内存保护机制第40-41页
  4.2.1 从Supervisor状态进入User第40-41页
  4.2.2 从User状态返回Supervisor第41页
 4.3 画面预览流程第41-57页
  4.3.1 画面预览之前的准备第42-45页
  4.3.2 画面预览启动时LCD状态的切换第45-47页
  4.3.3 开始画面预览时启动Camera设备的流程第47-49页
  4.3.4 画面预览过程中Frame事件的处理第49-51页
  4.3.5 画面预览中的图像处理第51-57页
  4.3.6 对QR Code的支持第57页
 4.4 图像拍摄和编码第57-68页
  4.4.1 快门音的鸣音流程第58-60页
  4.4.2 停止Camera的预览第60-61页
  4.4.3 原始图像拍摄第61-63页
  4.4.4 图像编码流程第63-64页
  4.4.5 图像拍摄后的JPEG编码处理第64-68页
结论第68-69页
参考文献第69-71页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第71-72页
致谢第72-73页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第73页

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