摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-10页 |
1 Symbian系统的介绍 | 第10-22页 |
1.1 Symbian系统的分类 | 第11页 |
1.2 Series60三个主要版本 | 第11-13页 |
1.3 Symbian系统的基础知识 | 第13-22页 |
1.3.1 基于Symbian的应用程序开发 | 第14页 |
1.3.2 程序的文件的结构 | 第14-15页 |
1.3.3 应用程序编写和调试 | 第15-16页 |
1.3.4 应用程序框架类的关系 | 第16-17页 |
1.3.5 Symbian系统的主要特点 | 第17-18页 |
1.3.6 应用程序框架类的关系 | 第18-20页 |
1.3.7 内存分配 | 第20-22页 |
2 蓝牙简介 | 第22-35页 |
2.1 蓝牙技术概要 | 第23页 |
2.2 蓝牙技术的特点 | 第23-25页 |
2.3 蓝牙芯片及其连接方式 | 第25-26页 |
2.4 蓝牙技术与相关技术的比较 | 第26-27页 |
2.5 蓝牙系统的基本术语 | 第27-28页 |
2.6 蓝牙软件结构 | 第28-33页 |
2.6.1 蓝牙协议栈模型 | 第28-29页 |
2.6.2 蓝牙的射频与物理信道 | 第29页 |
2.6.3 基带与链路控制协议 | 第29-30页 |
2.6.4 L2CAP | 第30-31页 |
2.6.5 RFCOMM协议层 | 第31-32页 |
2.6.6 网络建立 | 第32-33页 |
2.7 蓝牙技术市场前景展望 | 第33-35页 |
3 基于WDM的视频驱动程序技术 | 第35-41页 |
3.1 WDM驱动程序 | 第35页 |
3.2 WDM驱动程序的运行流程 | 第35-37页 |
3.2.1 驱动程序加载 | 第35-36页 |
3.2.2 驱动程序的执行基本流程 | 第36-37页 |
3.3 基于WDM的视频驱动程序的层次结构 | 第37-38页 |
3.4 视频捕捉小端口驱动程序的视频捕捉控制流程 | 第38-41页 |
3.4.1 初始化流 | 第38-39页 |
3.4.2 打开流 | 第39页 |
3.4.3 流状态转换 | 第39-40页 |
3.4.4 流捕捉 | 第40页 |
3.4.5 时间戳 | 第40页 |
3.4.6 流关闭和资源释放 | 第40-41页 |
4 系统设计 | 第41-58页 |
4.1 整体系统流程 | 第41页 |
4.2 Symbian系统上的视频采集 | 第41-44页 |
4.2.1 照相机服务器 | 第41-42页 |
4.2.2 拍照 | 第42页 |
4.2.3 拍照设置 | 第42-43页 |
4.2.4 照相机API在新版本上的变化 | 第43-44页 |
4.3 手机蓝牙设备与PC蓝牙设备的数据交换 | 第44-50页 |
4.3.1 蓝牙用户模块 | 第45页 |
4.3.2 传统应用模块 | 第45-46页 |
4.3.3 传输层模块 | 第46页 |
4.3.4 蓝牙协议模块 | 第46-47页 |
4.3.5 手机端client编程 | 第47-48页 |
4.3.6 手机端server编程 | 第48-49页 |
4.3.7 PC端编程 | 第49-50页 |
4.4 应用程序与虚拟视频驱动之间的数据交换 | 第50-55页 |
4.4.1 在上层应用程序中打开设备 | 第50-51页 |
4.4.2 WDM驱动程序与上层应用程序通信的几种方法 | 第51-55页 |
4.5 系统视频驱动与外部应用程序的数据传输 | 第55-58页 |
4.5.1 AVICAP视频捕获原理 | 第55-56页 |
4.5.2 程序调用方法 | 第56-58页 |
总结与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第63页 |