| 第1章 绪论 | 第1-19页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·研究背景和意义 | 第13-14页 |
| ·国内外研究现状 | 第14-15页 |
| ·技术路线和研究的主要内容 | 第15-18页 |
| ·虚拟校园开发的技术路线 | 第15-17页 |
| ·研究的主要内容 | 第17-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第2章 VRML技术概述 | 第19-23页 |
| ·引言 | 第19页 |
| ·VRML技术概述 | 第19-21页 |
| ·VRML技术的发展历程 | 第19-20页 |
| ·VRML技术的特征 | 第20-21页 |
| ·工作原理 | 第21页 |
| ·VRML的核心体系 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 虚拟场景的几何建模 | 第23-47页 |
| ·引言 | 第23页 |
| ·几何建模 | 第23-44页 |
| ·校园环境介绍 | 第24页 |
| ·天空和地面等背景模型的建模 | 第24-26页 |
| ·树、路灯等辅助性模型的建模 | 第26-32页 |
| ·楼群等建筑物的建模 | 第32-40页 |
| ·图书馆台阶的建模 | 第40-44页 |
| ·VRML场景优化技术 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第4章 虚拟场景的交互实现 | 第47-60页 |
| ·引言 | 第47页 |
| ·非编程交互 | 第47-50页 |
| ·基于触摸型的传感器的交互 | 第47-49页 |
| ·基于感知型的检测器的交互 | 第49-50页 |
| ·编程交互 | 第50-59页 |
| ·Script节点的语法要求 | 第51-52页 |
| ·EAI对VRML场景的访问方式 | 第52-55页 |
| ·VRML通过内嵌Jayascript脚本语言实现交互 | 第55-57页 |
| ·VRML通过内嵌于Javascript语言脚本实现交互 | 第57-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第5章 系统数据库的设计与实现 | 第60-71页 |
| ·引言 | 第60页 |
| ·Web服务器与数据库服务器的连接的方法 | 第60-65页 |
| ·利用CGI连接数据库 | 第60-61页 |
| ·Web API技术 | 第61页 |
| ·RAD技术 | 第61-62页 |
| ·利用 ASP连接数据库 | 第62页 |
| ·利用 JDBC连接数据库 | 第62-64页 |
| ·五种连接数据库方法的比较 | 第64-65页 |
| ·数据库的建立 | 第65-66页 |
| ·数据库编程 | 第66-69页 |
| ·本章小结 | 第69-71页 |
| 第6章 系统的实现 | 第71-75页 |
| ·引言 | 第71页 |
| ·系统的整体构架 | 第71-72页 |
| ·搜索功能的实现 | 第72-74页 |
| ·漫游功能的实现 | 第74页 |
| ·本章小结 | 第74-75页 |
| 结论 | 第75-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-81页 |
| 附录 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第81页 |