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基于VRML的虚拟校园建模的研究

第1章 绪论第1-19页
   ·引言第13页
   ·研究背景和意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14-15页
   ·技术路线和研究的主要内容第15-18页
     ·虚拟校园开发的技术路线第15-17页
     ·研究的主要内容第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第2章 VRML技术概述第19-23页
   ·引言第19页
   ·VRML技术概述第19-21页
     ·VRML技术的发展历程第19-20页
     ·VRML技术的特征第20-21页
   ·工作原理第21页
   ·VRML的核心体系第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 虚拟场景的几何建模第23-47页
   ·引言第23页
   ·几何建模第23-44页
     ·校园环境介绍第24页
     ·天空和地面等背景模型的建模第24-26页
     ·树、路灯等辅助性模型的建模第26-32页
     ·楼群等建筑物的建模第32-40页
     ·图书馆台阶的建模第40-44页
   ·VRML场景优化技术第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 虚拟场景的交互实现第47-60页
   ·引言第47页
   ·非编程交互第47-50页
     ·基于触摸型的传感器的交互第47-49页
     ·基于感知型的检测器的交互第49-50页
   ·编程交互第50-59页
     ·Script节点的语法要求第51-52页
     ·EAI对VRML场景的访问方式第52-55页
     ·VRML通过内嵌Jayascript脚本语言实现交互第55-57页
     ·VRML通过内嵌于Javascript语言脚本实现交互第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 系统数据库的设计与实现第60-71页
   ·引言第60页
   ·Web服务器与数据库服务器的连接的方法第60-65页
     ·利用CGI连接数据库第60-61页
     ·Web API技术第61页
     ·RAD技术第61-62页
     ·利用 ASP连接数据库第62页
     ·利用 JDBC连接数据库第62-64页
     ·五种连接数据库方法的比较第64-65页
   ·数据库的建立第65-66页
   ·数据库编程第66-69页
   ·本章小结第69-71页
第6章 系统的实现第71-75页
   ·引言第71页
   ·系统的整体构架第71-72页
   ·搜索功能的实现第72-74页
   ·漫游功能的实现第74页
   ·本章小结第74-75页
结论第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-81页
附录 攻读硕士学位期间发表的论文第81页

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