摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-18页 |
·嵌入式微处理器 | 第7-10页 |
·RISC处理器的发展与特点 | 第7-8页 |
·DSP处理器的发展与特点 | 第8-9页 |
·RISC与DSP的异同 | 第9-10页 |
·微处理器优化技术 | 第10-14页 |
·降低CPI | 第10-12页 |
·减少指令数 | 第12-13页 |
·提高处理器频率 | 第13页 |
·微处理器的可配置设计技术 | 第13-14页 |
·微处理器的软硬件协同验证 | 第14-15页 |
·基于微处理器核的多媒体应用 | 第15-16页 |
·本文主要研究工作和内容安排 | 第16-18页 |
第二章 可配置媒体增强RISC微处理器核设计 | 第18-39页 |
·基于IP核的微处理器设计 | 第18-19页 |
·RISC32指令集设计 | 第19-21页 |
·指令集设计的原则 | 第19页 |
·RISC32指令集设计 | 第19-21页 |
·RISC3201流水结构设计 | 第21-31页 |
·微结构设计 | 第21-23页 |
·IP核的选择 | 第23页 |
·流水线结构划分 | 第23-26页 |
·控制单元设计 | 第26-30页 |
·SIMD指令扩展 | 第30-31页 |
·32位双核/双发射媒体增强微处理器RISC3202设计 | 第31-38页 |
·RISC3202总体结构 | 第31-33页 |
·流水线控制策略 | 第33-36页 |
·可配置设计 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第三章 可重构的媒体处理器仿真验证平台 | 第39-56页 |
·软硬件协同仿真验证平台MPSP-Ⅱ设计 | 第39-41页 |
·媒体处理器验证概述 | 第39-40页 |
·软硬件协同仿真验证平台MPSP-Ⅱ | 第40-41页 |
·基于MPSP-Ⅱ的媒体处理器验证测试环境快速构建方法 | 第41-46页 |
·基于MPSP-Ⅱ的仿真验证环境构建所面临的挑战 | 第41-42页 |
·基于MPSP-Ⅱ的仿真验证环境的快速构建流程 | 第42-46页 |
·通信单元设计 | 第46-53页 |
·软硬件通信接口设计 | 第46-50页 |
·IP通信总线结构及硬件IP模块设计 | 第50-53页 |
·实验数据 | 第53-55页 |
·MPSP-Ⅱ软件子平台和硬件子平台的建立 | 第53-54页 |
·基于MPSP-Ⅱ的RISC3201微处理器核验证 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第四章 基于可配置微处理器核的音频应用 | 第56-69页 |
·MPEG-4 AAC音频解码软硬件协同设计方法 | 第56-58页 |
·MPEG-4 AAC编解码算法及解码器实现 | 第58-60页 |
·MPEG-4 AAC解码算法 | 第58-59页 |
·MPEG-4 AAC解码器结构 | 第59-60页 |
·软硬件协同优化设计 | 第60-67页 |
·系统级优化 | 第61-64页 |
·汇编级优化 | 第64-66页 |
·微处理器的配置 | 第66-67页 |
·实验结果 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
总结与展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
作者硕士期间发表的论文 | 第74页 |
作者参与的科研项目和课题 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |