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可配置RISC核的设计及验证应用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-18页
   ·嵌入式微处理器第7-10页
     ·RISC处理器的发展与特点第7-8页
     ·DSP处理器的发展与特点第8-9页
     ·RISC与DSP的异同第9-10页
   ·微处理器优化技术第10-14页
     ·降低CPI第10-12页
     ·减少指令数第12-13页
     ·提高处理器频率第13页
     ·微处理器的可配置设计技术第13-14页
   ·微处理器的软硬件协同验证第14-15页
   ·基于微处理器核的多媒体应用第15-16页
   ·本文主要研究工作和内容安排第16-18页
第二章 可配置媒体增强RISC微处理器核设计第18-39页
   ·基于IP核的微处理器设计第18-19页
   ·RISC32指令集设计第19-21页
     ·指令集设计的原则第19页
     ·RISC32指令集设计第19-21页
   ·RISC3201流水结构设计第21-31页
     ·微结构设计第21-23页
     ·IP核的选择第23页
     ·流水线结构划分第23-26页
     ·控制单元设计第26-30页
     ·SIMD指令扩展第30-31页
   ·32位双核/双发射媒体增强微处理器RISC3202设计第31-38页
     ·RISC3202总体结构第31-33页
     ·流水线控制策略第33-36页
     ·可配置设计第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第三章 可重构的媒体处理器仿真验证平台第39-56页
   ·软硬件协同仿真验证平台MPSP-Ⅱ设计第39-41页
     ·媒体处理器验证概述第39-40页
     ·软硬件协同仿真验证平台MPSP-Ⅱ第40-41页
   ·基于MPSP-Ⅱ的媒体处理器验证测试环境快速构建方法第41-46页
     ·基于MPSP-Ⅱ的仿真验证环境构建所面临的挑战第41-42页
     ·基于MPSP-Ⅱ的仿真验证环境的快速构建流程第42-46页
   ·通信单元设计第46-53页
     ·软硬件通信接口设计第46-50页
     ·IP通信总线结构及硬件IP模块设计第50-53页
   ·实验数据第53-55页
     ·MPSP-Ⅱ软件子平台和硬件子平台的建立第53-54页
     ·基于MPSP-Ⅱ的RISC3201微处理器核验证第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第四章 基于可配置微处理器核的音频应用第56-69页
   ·MPEG-4 AAC音频解码软硬件协同设计方法第56-58页
   ·MPEG-4 AAC编解码算法及解码器实现第58-60页
     ·MPEG-4 AAC解码算法第58-59页
     ·MPEG-4 AAC解码器结构第59-60页
   ·软硬件协同优化设计第60-67页
     ·系统级优化第61-64页
     ·汇编级优化第64-66页
     ·微处理器的配置第66-67页
   ·实验结果第67-68页
   ·本章小结第68-69页
总结与展望第69-70页
参考文献第70-74页
作者硕士期间发表的论文第74页
作者参与的科研项目和课题第74-75页
致谢第75页

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