面向对象GIS设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-10页 |
| ·研究背景 | 第7页 |
| ·研究的目的与意义及国内外研究发展现状 | 第7-8页 |
| ·本文研究的内容 | 第8-9页 |
| ·Mapbase介绍与研究 | 第8-9页 |
| ·Mapbase2的任务 | 第9页 |
| ·论文的章节安排 | 第9-10页 |
| 第二章 面向对象GIS概念数据模型 | 第10-14页 |
| ·两种典型的GIS数据模型 | 第10-11页 |
| ·拓扑关系数据模型 | 第10-11页 |
| ·面向实体数据模型 | 第11页 |
| ·地理空间对象的表达 | 第11-13页 |
| ·对象的几何信息 | 第12页 |
| ·对象的属性信息 | 第12页 |
| ·对象的时间信息 | 第12-13页 |
| ·对象的拓扑关系 | 第13页 |
| ·Mapbase2中数据模型 | 第13-14页 |
| 第三章 Mapbase2存储结构和索引机制 | 第14-27页 |
| ·存储结构 | 第14-21页 |
| ·对象设计及实现方法 | 第14-17页 |
| ·数据库设计 | 第17-20页 |
| ·矢量储存结构设计 | 第20-21页 |
| ·索引机制 | 第21-27页 |
| ·R树索引结构 | 第22-23页 |
| ·R树数据库存储结构 | 第23-25页 |
| ·R树内存结构 | 第25-27页 |
| 第四章 Mapbase2系统的软件设计 | 第27-40页 |
| ·面向对象方法 | 第27-28页 |
| ·设计模式的使用 | 第28-34页 |
| ·设计原则介绍 | 第28-29页 |
| ·设计模式介绍 | 第29-30页 |
| ·Mapbase2中使用到的设计模式 | 第30-34页 |
| ·ActiveX的方案 | 第34-37页 |
| ·COM技术介绍 | 第34页 |
| ·自动化对象和IDispatch接口 | 第34-35页 |
| ·Mapbase2接口设计 | 第35-37页 |
| ·网络设计 | 第37-40页 |
| ·通讯服务器设计要点(报文定义) | 第38-39页 |
| ·客户端与服务器之间的通讯 | 第39-40页 |
| 第五章 Mapbase2系统的实现和应用 | 第40-51页 |
| ·地理数据加载过程 | 第40页 |
| ·GIS地图显示功能设计 | 第40-47页 |
| ·地图初始显示过程如下图所示 | 第40-41页 |
| ·地图显示过程 | 第41-44页 |
| ·地图移动的过程 | 第44-45页 |
| ·坐标变换 | 第45-47页 |
| ·最优路径规划 | 第47-51页 |
| ·Dijkstra算法 | 第47-48页 |
| ·改进最短路径 | 第48-50页 |
| ·动态最优路径规划 | 第50-51页 |
| 第六章 实验结果 | 第51-54页 |
| ·研究杭州119项目 | 第51页 |
| ·开发北仑治安监控系统GIS地图台 | 第51-54页 |
| 第七章 结束与展望 | 第54-56页 |
| ·总结 | 第54-55页 |
| ·展望 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 参加的主要工作 | 第58页 |
| 发表的论文 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |