面向对象GIS设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·研究背景 | 第7页 |
·研究的目的与意义及国内外研究发展现状 | 第7-8页 |
·本文研究的内容 | 第8-9页 |
·Mapbase介绍与研究 | 第8-9页 |
·Mapbase2的任务 | 第9页 |
·论文的章节安排 | 第9-10页 |
第二章 面向对象GIS概念数据模型 | 第10-14页 |
·两种典型的GIS数据模型 | 第10-11页 |
·拓扑关系数据模型 | 第10-11页 |
·面向实体数据模型 | 第11页 |
·地理空间对象的表达 | 第11-13页 |
·对象的几何信息 | 第12页 |
·对象的属性信息 | 第12页 |
·对象的时间信息 | 第12-13页 |
·对象的拓扑关系 | 第13页 |
·Mapbase2中数据模型 | 第13-14页 |
第三章 Mapbase2存储结构和索引机制 | 第14-27页 |
·存储结构 | 第14-21页 |
·对象设计及实现方法 | 第14-17页 |
·数据库设计 | 第17-20页 |
·矢量储存结构设计 | 第20-21页 |
·索引机制 | 第21-27页 |
·R树索引结构 | 第22-23页 |
·R树数据库存储结构 | 第23-25页 |
·R树内存结构 | 第25-27页 |
第四章 Mapbase2系统的软件设计 | 第27-40页 |
·面向对象方法 | 第27-28页 |
·设计模式的使用 | 第28-34页 |
·设计原则介绍 | 第28-29页 |
·设计模式介绍 | 第29-30页 |
·Mapbase2中使用到的设计模式 | 第30-34页 |
·ActiveX的方案 | 第34-37页 |
·COM技术介绍 | 第34页 |
·自动化对象和IDispatch接口 | 第34-35页 |
·Mapbase2接口设计 | 第35-37页 |
·网络设计 | 第37-40页 |
·通讯服务器设计要点(报文定义) | 第38-39页 |
·客户端与服务器之间的通讯 | 第39-40页 |
第五章 Mapbase2系统的实现和应用 | 第40-51页 |
·地理数据加载过程 | 第40页 |
·GIS地图显示功能设计 | 第40-47页 |
·地图初始显示过程如下图所示 | 第40-41页 |
·地图显示过程 | 第41-44页 |
·地图移动的过程 | 第44-45页 |
·坐标变换 | 第45-47页 |
·最优路径规划 | 第47-51页 |
·Dijkstra算法 | 第47-48页 |
·改进最短路径 | 第48-50页 |
·动态最优路径规划 | 第50-51页 |
第六章 实验结果 | 第51-54页 |
·研究杭州119项目 | 第51页 |
·开发北仑治安监控系统GIS地图台 | 第51-54页 |
第七章 结束与展望 | 第54-56页 |
·总结 | 第54-55页 |
·展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
参加的主要工作 | 第58页 |
发表的论文 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |