基于Windows CE操作系统的移动汽车系统网络通信功能的研究与实现
| 第1章 绪论 | 第1-16页 |
| ·相关背景 | 第7-10页 |
| ·Telematics 系统发展趋势 | 第10-12页 |
| ·研究 Telematics 系统的意义 | 第12-13页 |
| ·本文的工作 | 第13-16页 |
| 第2章 Telematics 系统总体设计 | 第16-28页 |
| ·设计原则 | 第16页 |
| ·设计思路 | 第16-22页 |
| ·设计模式 | 第16-20页 |
| ·可定制组件框架 | 第20-22页 |
| ·总体架构设计 | 第22-25页 |
| ·VPF Layer | 第25页 |
| ·Transmission Layer | 第25页 |
| ·Application Layer | 第25-26页 |
| ·系统其他模块和组件 | 第26页 |
| ·网络数据更新 | 第26页 |
| ·Mark 同步 | 第26页 |
| ·VICS 信息 | 第26页 |
| ·网络数据交换的安全 | 第26-28页 |
| 第3章 信息浏览模块的设计与实现 | 第28-41页 |
| ·子系统概述 | 第28-29页 |
| ·子系统运行环境及背景 | 第28页 |
| ·子系统主要功能描述 | 第28-29页 |
| ·信息浏览模块结构 | 第29-34页 |
| ·子系统接口设计 | 第30页 |
| ·类的设计与实现 | 第30-34页 |
| ·通信流程 | 第34-38页 |
| ·Contents 取得的流程 | 第35页 |
| ·Download/Preload 流程 | 第35-36页 |
| ·Transmission 做出应答以后的流程 | 第36-37页 |
| ·Analyze 流程 | 第37页 |
| ·Cancel 时的流程 | 第37-38页 |
| ·数据的封装 | 第38-41页 |
| 第4章 网络拨号模块的设计与实现 | 第41-48页 |
| ·网络拨号模块结构 | 第41页 |
| ·子系统主要功能描述 | 第41-45页 |
| ·子系统接口设计 | 第42页 |
| ·类的设计与实现 | 第42-45页 |
| ·拨号流程 | 第45-48页 |
| ·建立连接流程 | 第45-46页 |
| ·断开连接流程 | 第46-48页 |
| 第5章 通用数据管理模块设计与实现 | 第48-54页 |
| ·子系统概述 | 第48-49页 |
| ·模块主要功能描述 | 第48页 |
| ·数据结构描述 | 第48-49页 |
| ·数据管理模块结构 | 第49-52页 |
| ·子系统接口设计 | 第49-50页 |
| ·类的设计与实现 | 第50-52页 |
| ·数据添加、删除及管理流程 | 第52-54页 |
| 第6章 总结 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 摘要 | 第57-59页 |
| Abstract | 第59-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 导师简介 | 第63-64页 |
| 作者简介 | 第64页 |