攻击机群空战数据链和火力控制的研究与仿真
第一章 绪论 | 第1-20页 |
·数据链的研究意义和研究现状 | 第10-14页 |
·超机动飞机的研究意义和研究现状 | 第14-17页 |
·导弹制导的研究意义和研究现状 | 第17-19页 |
·本文内容概要 | 第19-20页 |
第二章 攻击机数据链关键技术研究 | 第20-34页 |
·数据链网络及数据结构 | 第20-24页 |
·网络结构 | 第20-21页 |
·数据结构 | 第21-23页 |
·通信流程 | 第23-24页 |
·数据链信息处理 | 第24-29页 |
·目标位置、速度的测算 | 第24-25页 |
·目标信息的转换 | 第25-26页 |
·信息传输误差的估计和补偿 | 第26-29页 |
·基于数据链的空战决策 | 第29-34页 |
·空战威胁计算 | 第29-30页 |
·目标火力分配 | 第30-31页 |
·空战决策仿真 | 第31-34页 |
第三章 超机动飞行控制系统设计 | 第34-61页 |
·飞机的非线性数学模型 | 第34-38页 |
·发动机建模和舵面限幅 | 第38-40页 |
·非线性动态逆控制律设计 | 第40-54页 |
·运动状态的时标分离 | 第40页 |
·快状态的动态逆控制律 | 第40-44页 |
·慢状态的动态逆控制律 | 第44-48页 |
·仿真结果 | 第48-54页 |
·系统鲁棒性研究 | 第54-58页 |
·超机动控制律的封装 | 第58-61页 |
·DLL 简介 | 第59页 |
·动态链接库的创建和使用 | 第59-61页 |
第四章 导弹攻击的火力控制研究 | 第61-74页 |
·空空导弹的比例导引 | 第61-70页 |
·比例导引建模 | 第61-62页 |
·比例系数K 的选择 | 第62-63页 |
·常系数比例导引仿真 | 第63-65页 |
·变系数比例导引 | 第65-67页 |
·变系数比例导引仿真 | 第67-70页 |
·空地导弹的比例导引 | 第70-74页 |
第五章 空战三维可视化仿真研究 | 第74-86页 |
·本文三维仿真的关键技术 | 第74-83页 |
·坐标系的选择和转换 | 第74页 |
·3D 建模 | 第74-76页 |
·纹理技术 | 第76-77页 |
·天空模拟 | 第77-78页 |
·三维地形模拟 | 第78-79页 |
·粒子模型 | 第79-81页 |
·摄像机技术 | 第81页 |
·动画的实现和速度优化 | 第81-83页 |
·三维仿真效果 | 第83-86页 |
·眼镜蛇机动 | 第83-84页 |
·赫布斯特机动 | 第84-85页 |
·多机多目标空战 | 第85-86页 |
第六章 总结与展望 | 第86-88页 |
·本文的主要工作及贡献 | 第86页 |
·本文研究工作的不足和展望 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第93页 |