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容忍入侵的群组通信系统中全序多播协议研究

第一章 绪论第1-16页
 1.1 引言第8-9页
 1.2 容忍入侵技术第9-12页
  1.2.1 容忍入侵技术综述第9-10页
  1.2.2 容忍入侵与容错技术比较第10-11页
  1.2.3 国外研究现状第11-12页
 1.3 复制技术与群组通信第12-13页
  1.3.1 主动复制第12页
  1.3.2 被动复制第12-13页
  1.3.3 复制技术与群组通信第13页
 1.4 本论文工作第13-16页
  1.4.1 课题来源第13页
  1.4.2 本文特点和文章结构第13-16页
第二章 容忍入侵的群组通信体系结构第16-28页
 2.1 群组通信综述第16-20页
  2.1.1 群组通信的引入第16页
  2.1.2 群组通信的特征第16-17页
  2.1.3 群组通信的通信机制第17-20页
 2.2 典型的群组通信系统第20-22页
  2.2.1 ISIS Horus第20-21页
  2.2.2 Ensemble第21页
  2.2.3 Transis第21页
  2.2.4 Totem第21页
  2.2.5 Rampart第21-22页
  2.2.6 SecureRing第22页
 2.3 容忍入侵的群组通信体系结构第22-28页
  2.3.1 群组通信系统网络协议栈中所处位置第22-23页
  2.3.2 群组通信要解决的关键问题第23-24页
  2.3.3 群组通信体系结构第24-26页
  2.3.4 体系结构模型与OSI参考模型的对应关系第26-28页
第三章 分布式系统中的全序多播第28-36页
 3.1 分布式系统模型第28-30页
  3.1.1 同步(Synchrony)第28页
  3.1.2 故障模式(Failure Modes)第28-29页
  3.1.3 故障探测器第29-30页
 3.2 基本术语和符号注记第30页
 3.3 全序性第30-33页
 3.4 全序多播定义第33-34页
  3.4.1 全序多播与原子多播比较第33页
  3.4.2 全序多播与全序广播比较第33页
  3.4.3 定义第33-34页
 3.5 全序多播的属性第34-35页
  3.5.1 全序多播与可靠多播的关系第34-35页
  3.5.2 可靠多播的属性第35页
  3.5.3 全序多播的属性第35页
 3.6 关于全序多播的重要理论结果第35-36页
第四章 全序多播协议的分类研究第36-44页
 4.1 引言第36页
  4.1.1 分类的必要性及相关工作第36页
  4.1.2 本章贡献第36页
 4.2 一般多播协议的五维分类模型第36-38页
  4.2.1 传递原子性第36-37页
  4.2.2 顺序性第37页
  4.2.3 实时性第37-38页
  4.2.4 伸缩性第38页
  4.2.5 容错性第38页
 4.3 全序多播协议的分类模型第38-44页
  4.3.1 组的特征第38-40页
  4.3.2 按照发送进程组属性分类第40-41页
  4.3.3 按照目的进程组属性分类第41页
  4.3.4 结合发送进程组和接收进程组属性分类第41-44页
第五章 重叠组全序多播协议简单设计方案第44-50页
 5.1 引言第44-45页
 5.2 系统模型与定义第45-46页
  5.2.1 独立的组和重叠的组第45-46页
  5.2.2 符号定义第46页
 5.3 重叠组情形下的全序多播协议第46-47页
  5.3.1 协议的数据结构第46-47页
  5.3.2 协议描述第47页
 5.4 性能分析第47-50页
第六章 使用传播树方法实现重叠组的全序多播第50-57页
 6.1 传播树方法概述第50-51页
 6.2 PT生成器第51-53页
 6.3 传播树的伪代码实现第53-55页
  6.3.1 构造传播树的主程序第53-54页
  6.3.2 子树的构造第54-55页
  6.3.3 站点和组的标记第55页
 6.4 MP协议第55-56页
 6.5 性能分析第56-57页
结论第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-64页
在读期间的研究成果第64页

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