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数控系统仿真与优化的技术研究

第一章 绪论第1-11页
 1.1 研究背景第6-8页
  1.1.1 数控系统的发展第6-8页
  1.1.2 数控系统软件第8页
 1.2 研究现状第8-9页
  1.2.1 NURBS曲线插补算法现状第8-9页
  1.2.2 数控仿真技术的现状第9页
 1.3 主要研究内容及成果第9-10页
  1.3.1 主要内容第9-10页
  1.3.2 研究成果第10页
 1.4 论文结构第10-11页
第二章 数控系统仿真与优化的关键技术第11-18页
 2.1 数控插补技术第11-15页
  2.1.1 数控插补原理第11页
  2.1.2 NURBS曲线插补技术第11-13页
  2.1.3 NURBS参数曲线直接插补算法基础第13-15页
 2.2 数控图形仿真技术第15-17页
  2.2.1 数控图形仿真的发展及意义第15-16页
  2.2.2 计算机仿真的基本步骤第16-17页
  2.2.3 数控图形仿真技术第17页
 2.3 小结第17-18页
第三章 NURBS曲线插补算法改进及优化第18-37页
 3.1 NURBS参数曲线的插补原理第18-19页
  3.1.1 参数插补第18-19页
  3.1.2 轨迹计算第19页
 3.2 相关算法及存在的问题第19-21页
 3.3 基于加工步长控制的实时插补改进算法第21-31页
  3.3.1 基于加工步长控制的插补改进算法第22-25页
  3.3.2 改进算法的实时性优化第25-29页
  3.3.3 误差分析第29-31页
 3.4 实时插补改进算法的实现第31-35页
  3.4.1 预处理阶段的实现第31-32页
  3.4.2 实时插补阶段的实现第32页
  3.4.3 实时插补的伪代码片断第32-34页
  3.4.4 结果分析第34-35页
 3.5 算法比较第35-36页
 3.6 小结第36-37页
第四章 基于实体造型的数控图形仿真第37-51页
 4.1 基于实体造型的仿真过程第37-38页
 4.2 刀具、毛坯实体模型的构造第38-42页
  4.2.1 实体模型建模基础第39-41页
  4.2.2 实体模型的数据结构第41-42页
 4.3 刀具扫掠体模型的生成算法第42-48页
  4.3.1 仿真周期的确定第43页
  4.3.2 NURBS曲线中间扫掠体的生成步骤第43-48页
 4.4 模型的正则集合运算第48-49页
  4.4.1 正则集合运算第48-49页
  4.4.2 数控仿真模型的正则集合运算算法第49页
 4.5 模型的显示第49-50页
  4.5.1 消隐算法第49-50页
  4.5.2 真实感图形绘制第50页
 4.6 小结第50-51页
第五章 总结与展望第51-52页
 5.1 总结第51页
 5.2 展望第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-54页

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