流行产品价值感变化之研究——以手机为例
| 绪论 | 第1-13页 |
| ·研究动机 | 第8-9页 |
| ·研究的背景 | 第9-11页 |
| ·社会流行文化背景 | 第9-10页 |
| ·消费文化背景 | 第10页 |
| ·手机产业背景 | 第10-11页 |
| ·研究目的和意义 | 第11-13页 |
| 第一章 流行文化及其对当代消费的影响 | 第13-17页 |
| ·时尚与流行 | 第13页 |
| ·流行文化的相关定义 | 第13-15页 |
| ·流行文化主要的相关论述 | 第13-15页 |
| ·流行文化一般定义 | 第15页 |
| ·流行文化的特点 | 第15-16页 |
| ·流行文化的含糊美学 | 第16-17页 |
| 第二章 产品价值 | 第17-27页 |
| ·市场和消费心理对价值的阐述 | 第17-22页 |
| ·价值的理解 | 第17-18页 |
| ·价值感的四个层次 | 第18-19页 |
| ·价值模型 | 第19-20页 |
| ·价值认知的主观性 | 第20-21页 |
| ·关联性对价值产生的影响 | 第21-22页 |
| ·经济学上的价值阐述 | 第22-27页 |
| ·人的两种需要 | 第22-23页 |
| ·再造性劳动和原创性劳动对商品价值的影响 | 第23-24页 |
| ·商品的效用与价值感 | 第24-25页 |
| ·降价策略的经济学解释 | 第25-27页 |
| 第三章 时尚流行产品消费特点及手机厂商对应策略 | 第27-31页 |
| ·时尚流行产品的消费心理相关调查数据 | 第27-29页 |
| ·诺基亚的策略 | 第29-31页 |
| 第四章 研究方法和调研结果分析 | 第31-53页 |
| ·感性工学 | 第31-32页 |
| ·感性工学之定义 | 第31-32页 |
| ·问卷设计 | 第32-34页 |
| ·价值模型的引用 | 第32-33页 |
| ·问卷调查与统计 | 第33-34页 |
| ·分析调研结果 | 第34-41页 |
| ·价格与价值感关联性研究 | 第34-35页 |
| ·价值感变化与时间的关联性分析 | 第35-36页 |
| ·各项价值感具体情况 | 第36-38页 |
| ·造型价值感变化研究 | 第38-41页 |
| ·价值感分布图研究 | 第41-44页 |
| ·价值感分类 | 第41-43页 |
| ·数据统计分析 | 第43-44页 |
| ·消费动机差异与价值感关联性研究 | 第44-52页 |
| ·消费动机分类 | 第44-45页 |
| ·消费者价值感初值 | 第45-47页 |
| ·消费者价值感目前值 | 第47-49页 |
| ·消费者价值感差值 | 第49-52页 |
| ·分析小结 | 第52-53页 |
| 第五章 结论与建议 | 第53-55页 |
| ·研究结论和贡献 | 第53-54页 |
| ·研究之不足与局限 | 第54页 |
| ·后继研究的可能性建议 | 第54-55页 |
| 第六章 设计分析与实践 | 第55-61页 |
| ·设计相关分析 | 第55-56页 |
| ·设计策划 | 第56-57页 |
| ·设计方案效果图 | 第57-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 附录: 手机价值感受变化调查问卷 | 第64-65页 |
| 发表论文及获奖清单 | 第65页 |