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火炮人机环系统计算机仿真及典型部件有限元分析

1 绪论第1-15页
   ·人机环系统工程研究国内外发展历史、现状和前景第6-12页
     ·人机工程学发展的萌芽阶段第6-7页
     ·人机工程学的初始阶段第7页
     ·人机工程学的发展阶段第7-9页
     ·人机工程学在中国的发展第9页
     ·研究人机工程学的重大意义第9-10页
     ·人机工程学的研究方向第10-12页
   ·虚拟现实技术的特点及应用第12-14页
   ·现代CAD技术在火炮设计中的应用第14页
   ·论文的选题背景、内容第14-15页
2 人机环系统研究中各因素对系统的影响第15-20页
   ·人机环系统研究中人的因素第15-16页
   ·人机环系统研究中机的因素第16-17页
   ·人机环系统研究中环境的因素第17页
   ·人体尺寸应用原则第17-18页
   ·中俄人体尺寸比较分析第18-20页
3 3DS MAX二次开发技术第20-23页
   ·3DS MAX简介第20页
   ·3DS MAX SCRIPT脚本语言第20-23页
     ·MAX Script语言简介第20-22页
     ·MAX Script的基本命令第22-23页
4 人机环系统动态仿真软件的开发第23-52页
   ·人机系统仿真软件的开发和应用第23-25页
     ·人机系统计算机辅助工程第23-25页
     ·人体系统仿真软件开发平台第25页
   ·人体建模第25-31页
     ·虚拟人体模型研究的发展阶段第25-26页
     ·已有的几个虚拟人体模型系统简介第26-27页
     ·目前虚拟人体模型研究工作所面临的问题第27页
     ·人体建模的基本要求第27-28页
     ·人体三维模型的建立第28-31页
   ·人体运动的计算机仿真第31-41页
     ·人体运动仿真概述第32-33页
     ·关节的解剖特性及其活动分析第33-35页
     ·人体运动链第35-36页
     ·人体主要关节的局部坐标第36-38页
     ·人体简化后自由度第38-39页
     ·人体肢体的坐标变换第39-40页
     ·建立人体的运动方程第40-41页
   ·人机系统分析第41-49页
     ·作用域分析第41-43页
     ·视域分析第43-48页
     ·干涉检查第48-49页
     ·人体数据库的建立第49页
   ·软件实现第49-52页
     ·系统开发环境第49页
     ·系统的功能第49-50页
     ·系统实现过程第50-52页
5 火炮部件有限元分析第52-66页
   ·有限元方法概述第52-53页
   ·某型摇架有限元分析第53-60页
     ·摇架的质量、质心位置及转动惯量第53-54页
     ·摇架有限元建模第54页
     ·摇架受力分析第54-58页
     ·结果分析第58-60页
   ·某型炮口制退器有限元分析第60-66页
     ·炮口制退器的质量、质心坐标和转动惯量第60-61页
     ·炮口制退器有限元建模第61-63页
     ·确定各个腔室的载荷第63页
     ·结果分析第63-66页
6 总结第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-69页

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