火炮人机环系统计算机仿真及典型部件有限元分析
1 绪论 | 第1-15页 |
·人机环系统工程研究国内外发展历史、现状和前景 | 第6-12页 |
·人机工程学发展的萌芽阶段 | 第6-7页 |
·人机工程学的初始阶段 | 第7页 |
·人机工程学的发展阶段 | 第7-9页 |
·人机工程学在中国的发展 | 第9页 |
·研究人机工程学的重大意义 | 第9-10页 |
·人机工程学的研究方向 | 第10-12页 |
·虚拟现实技术的特点及应用 | 第12-14页 |
·现代CAD技术在火炮设计中的应用 | 第14页 |
·论文的选题背景、内容 | 第14-15页 |
2 人机环系统研究中各因素对系统的影响 | 第15-20页 |
·人机环系统研究中人的因素 | 第15-16页 |
·人机环系统研究中机的因素 | 第16-17页 |
·人机环系统研究中环境的因素 | 第17页 |
·人体尺寸应用原则 | 第17-18页 |
·中俄人体尺寸比较分析 | 第18-20页 |
3 3DS MAX二次开发技术 | 第20-23页 |
·3DS MAX简介 | 第20页 |
·3DS MAX SCRIPT脚本语言 | 第20-23页 |
·MAX Script语言简介 | 第20-22页 |
·MAX Script的基本命令 | 第22-23页 |
4 人机环系统动态仿真软件的开发 | 第23-52页 |
·人机系统仿真软件的开发和应用 | 第23-25页 |
·人机系统计算机辅助工程 | 第23-25页 |
·人体系统仿真软件开发平台 | 第25页 |
·人体建模 | 第25-31页 |
·虚拟人体模型研究的发展阶段 | 第25-26页 |
·已有的几个虚拟人体模型系统简介 | 第26-27页 |
·目前虚拟人体模型研究工作所面临的问题 | 第27页 |
·人体建模的基本要求 | 第27-28页 |
·人体三维模型的建立 | 第28-31页 |
·人体运动的计算机仿真 | 第31-41页 |
·人体运动仿真概述 | 第32-33页 |
·关节的解剖特性及其活动分析 | 第33-35页 |
·人体运动链 | 第35-36页 |
·人体主要关节的局部坐标 | 第36-38页 |
·人体简化后自由度 | 第38-39页 |
·人体肢体的坐标变换 | 第39-40页 |
·建立人体的运动方程 | 第40-41页 |
·人机系统分析 | 第41-49页 |
·作用域分析 | 第41-43页 |
·视域分析 | 第43-48页 |
·干涉检查 | 第48-49页 |
·人体数据库的建立 | 第49页 |
·软件实现 | 第49-52页 |
·系统开发环境 | 第49页 |
·系统的功能 | 第49-50页 |
·系统实现过程 | 第50-52页 |
5 火炮部件有限元分析 | 第52-66页 |
·有限元方法概述 | 第52-53页 |
·某型摇架有限元分析 | 第53-60页 |
·摇架的质量、质心位置及转动惯量 | 第53-54页 |
·摇架有限元建模 | 第54页 |
·摇架受力分析 | 第54-58页 |
·结果分析 | 第58-60页 |
·某型炮口制退器有限元分析 | 第60-66页 |
·炮口制退器的质量、质心坐标和转动惯量 | 第60-61页 |
·炮口制退器有限元建模 | 第61-63页 |
·确定各个腔室的载荷 | 第63页 |
·结果分析 | 第63-66页 |
6 总结 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-69页 |