中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-11页 |
§1.1 立题背景 | 第6-9页 |
1.1.1 分布式虚拟环境 | 第6-8页 |
1.1.2 交互式三维图形技术 | 第8-9页 |
§1.2 课题研究内容和意义 | 第9-10页 |
§1.3 论文结构 | 第10-11页 |
第二章 基于Web的分布式虚拟环境的软件支撑技术 | 第11-24页 |
§2.1 理想虚拟环境的要求 | 第11-12页 |
§2.2 典型系统的研究 | 第12-14页 |
2.2.1 NPSNET-V的设计背景 | 第12-13页 |
2.2.2 NPSNET-V系统结构的关键方面 | 第13-14页 |
§2.3 基于Web的分布式虚拟环境的支撑技术 | 第14-20页 |
2.3.1 Jini | 第14-18页 |
2.3.2 XML | 第18-19页 |
2.3.3 基于Web的大规模分布式虚拟环境概念模型 | 第19-20页 |
§2.4 基于Web的分布式虚拟环境的表现和内容创建 | 第20-23页 |
2.4.1 X3D的历史 | 第20页 |
2.4.2 X3D的组成 | 第20-21页 |
2.4.3 X3D的关键技术 | 第21-23页 |
§2.5 小结 | 第23-24页 |
第三章 可扩展三维图形规范X3D的实现Xj3D | 第24-44页 |
§3.1 Xj3D的体系结构 | 第24-25页 |
§3.2 VRML的实现 | 第25-28页 |
3.2.1 VRML数据模型 | 第25-27页 |
3.2.2 VRML的核心实现 | 第27-28页 |
§3.3 DOM的实现 | 第28-37页 |
3.3.1 基本结构 | 第29-33页 |
3.3.2 运行时语义 | 第33-35页 |
3.3.3 代码扩展 | 第35-37页 |
§3.4 SAI的实现 | 第37-39页 |
3.4.1 基本结构 | 第37-38页 |
3.4.2 代码扩展 | 第38-39页 |
§3.5 Swing的实现 | 第39-42页 |
3.5.1 基本结构 | 第39-41页 |
3.5.2 运行时语义 | 第41-42页 |
3.5.3 代码扩展 | 第42页 |
§3.6 小结 | 第42-44页 |
第四章 基于Web的分布式虚拟环境客户端 | 第44-53页 |
§4.1 客户端体系结构 | 第44页 |
§4.2 客户端开发框架 | 第44-45页 |
§4.3 客户端开发框架的实现 | 第45-52页 |
4.3.1 程序功能和开发环境 | 第46页 |
4.3.2 程序结构 | 第46-47页 |
4.3.3 程序运行的基本原理 | 第47-49页 |
4.3.4 程序的运行时状态 | 第49-51页 |
4.3.5 程序演示 | 第51-52页 |
§4.4 小结 | 第52-53页 |
第五章 结束语 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |