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基于Web的分布式虚拟环境预研及原型设计

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
第一章 绪论第6-11页
 §1.1 立题背景第6-9页
  1.1.1 分布式虚拟环境第6-8页
  1.1.2 交互式三维图形技术第8-9页
 §1.2 课题研究内容和意义第9-10页
 §1.3 论文结构第10-11页
第二章 基于Web的分布式虚拟环境的软件支撑技术第11-24页
 §2.1 理想虚拟环境的要求第11-12页
 §2.2 典型系统的研究第12-14页
  2.2.1 NPSNET-V的设计背景第12-13页
  2.2.2 NPSNET-V系统结构的关键方面第13-14页
 §2.3 基于Web的分布式虚拟环境的支撑技术第14-20页
  2.3.1 Jini第14-18页
  2.3.2 XML第18-19页
  2.3.3 基于Web的大规模分布式虚拟环境概念模型第19-20页
 §2.4 基于Web的分布式虚拟环境的表现和内容创建第20-23页
  2.4.1 X3D的历史第20页
  2.4.2 X3D的组成第20-21页
  2.4.3 X3D的关键技术第21-23页
 §2.5 小结第23-24页
第三章 可扩展三维图形规范X3D的实现Xj3D第24-44页
 §3.1 Xj3D的体系结构第24-25页
 §3.2 VRML的实现第25-28页
  3.2.1 VRML数据模型第25-27页
  3.2.2 VRML的核心实现第27-28页
 §3.3 DOM的实现第28-37页
  3.3.1 基本结构第29-33页
  3.3.2 运行时语义第33-35页
  3.3.3 代码扩展第35-37页
 §3.4 SAI的实现第37-39页
  3.4.1 基本结构第37-38页
  3.4.2 代码扩展第38-39页
 §3.5 Swing的实现第39-42页
  3.5.1 基本结构第39-41页
  3.5.2 运行时语义第41-42页
  3.5.3 代码扩展第42页
 §3.6 小结第42-44页
第四章 基于Web的分布式虚拟环境客户端第44-53页
 §4.1 客户端体系结构第44页
 §4.2 客户端开发框架第44-45页
 §4.3 客户端开发框架的实现第45-52页
  4.3.1 程序功能和开发环境第46页
  4.3.2 程序结构第46-47页
  4.3.3 程序运行的基本原理第47-49页
  4.3.4 程序的运行时状态第49-51页
  4.3.5 程序演示第51-52页
 §4.4 小结第52-53页
第五章 结束语第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-58页

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