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模块图像的三维重建与缺陷检测

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·机器视觉研究目的和意义第11-12页
   ·机器视觉的分类及关键技术第12-14页
   ·机器视觉研究现状及发展方向第14-16页
     ·机器视觉国外研究现状第14页
     ·机器视觉国内研究现状第14-15页
     ·机器视觉的发展方向第15-16页
   ·本课题研究的选题依据和研究思路第16-18页
     ·本课题的选题依据以及背景第16页
     ·本课题的研究思路第16-18页
第2章 双目视觉系统标定第18-38页
   ·概述第18页
   ·摄像机标定中的坐标系第18-20页
   ·摄像机模型(针孔模型)第20-21页
   ·双目视觉基本原理第21-24页
     ·平行放置的双目视觉模型定位原理第22-23页
     ·任意放置的双目视觉模型定位原理第23-24页
   ·摄像机标定方法第24-30页
     ·传统摄像机标定方法第24-27页
     ·摄像机自标定方法第27-30页
   ·张正友摄像机标定技术第30-34页
   ·本课题使用的摄像机标定技术第34-37页
     ·硬件环境第34-35页
     ·软件环境第35页
     ·标定过程及其结果第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第3章 图像处理第38-51页
   ·概述第38页
   ·灰度均衡第38-40页
   ·图像增强第40-42页
   ·边缘特征提取基本算子第42-49页
     ·基于微分算子的边缘检测第43-46页
     ·Canny 算子第46-49页
   ·缺陷检测第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第4章 立体匹配第51-61页
   ·概述第51页
   ·立体视觉匹配技术第51-55页
     ·视差测距原理第51-54页
     ·匹配方法第54页
     ·匹配约束原则第54-55页
   ·立体匹配方法第55-57页
     ·基于区域的匹配方法第56-57页
     ·基于特征的匹配方法第57页
     ·基于相位的匹配方法第57页
   ·基于顺序一致性的立体匹配算法第57-60页
     ·理论分析第57-59页
     ·算法原理第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 三维重建第61-69页
   ·概述第61页
   ·双目立体视觉模型重建第61-62页
   ·空间点的三维重建第62-64页
   ·最小二乘法求解三维坐标值第64-65页
   ·利用OPENGL实现三维物体重建第65-68页
     ·OpenGL 工作结构第65-66页
     ·OpenGL 工作流程第66-67页
     ·OpenGL 中图元的描述和绘制第67页
     ·OpenGL 绘制物体特征点第67页
     ·重建结果第67-68页
   ·本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-76页
致谢第76-77页
附录A 最小二乘法求解第77-78页
详细摘要第78-87页

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