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虚拟现实的艺术理论研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·虚拟现实概述第8-10页
   ·虚拟现实的发展和现状第10-14页
     ·虚拟现实的发展概述第10-11页
     ·虚拟现实系统的研究现状第11-14页
   ·互联网上的虚拟现实系统实现第14-16页
   ·虚拟现实的进一步展望第16-18页
第二章 虚拟现实艺术初探第18-25页
   ·什么是虚拟现实的艺术理论第18页
   ·为什么要提出虚拟现实的艺术理论第18-19页
   ·虚拟现实的艺术性质分析第19-25页
第三章 虚拟现实艺术在各领域大放异彩第25-37页
   ·虚拟生命——人工鱼第25-26页
   ·虚拟城市——杭州萧山的虚拟规划第26-28页
   ·虚拟楼盘——丽景花园的虚拟实现第28-29页
   ·虚拟室内装潢——房间装潢的虚拟设计第29-31页
   ·虚拟工业产品——手机的虚拟展示第31-32页
   ·虚拟文物古迹——陕西乾陵的模拟和酒樽的展示第32-35页
   ·虚拟游戏——虚拟赛车游戏第35-37页
第四章 解析虚拟现实艺术与传统艺术的关系第37-42页
   ·虚拟现实艺术和传统艺术在艺术性上的高度相似第37-38页
   ·虚拟现实艺术是传统艺术发展的必然结果第38-40页
   ·虚拟现实艺术作品的"二分法"第40-42页
     ·传统艺术在虚拟现实平台上的展现第40页
     ·虚拟现实平台上特有的虚拟现实艺术作品第40-42页
第五章 虚拟现实艺术必将融入我们的生活第42-52页
   ·虚拟博物馆第42-45页
     ·虚拟博物馆的现状第43页
     ·虚拟博物馆的展望第43-45页
   ·虚拟商业管理第45页
   ·让伤残人得到虚拟体验第45-46页
   ·虚拟教学第46-47页
   ·虚拟飞行测试第47-48页
   ·虚拟的娱乐世界第48-49页
   ·将虚拟体验作为广告宣传第49页
   ·虚拟医疗第49-50页
   ·虚拟军事演习第50-52页
第六章 结语第52-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页
攻读硕士学位期间发表论文第57页

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