面向产品配置设计的知识表示及推理研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·产品配置及其发展 | 第10-12页 |
·研究课题的来源 | 第12页 |
·国内外研究现状 | 第12-15页 |
·理论方法研究 | 第12-14页 |
·应用研究 | 第14-15页 |
·研究的目的和内容 | 第15-16页 |
·研究目的 | 第15页 |
·研究内容 | 第15-16页 |
·论文的组织结构 | 第16-17页 |
第二章 产品配置方法 | 第17-32页 |
·产品配置方法 | 第17-18页 |
·可配置产品 | 第17页 |
·产品配置方法 | 第17-18页 |
·配置知识表示概述 | 第18-24页 |
·基于规则的知识表示 | 第18-20页 |
·基于框架的知识表示 | 第20-21页 |
·基于结构的知识表示 | 第21页 |
·基于约束的知识表示 | 第21-22页 |
·基于资源的知识表示 | 第22页 |
·基于本体的知识表示 | 第22-23页 |
·基于实例的知识表示 | 第23-24页 |
·配置问题的推理求解方法 | 第24-29页 |
·约束满足求解方法 | 第25-26页 |
·基于特定概念的求解方法 | 第26-27页 |
·基于实例的求解方法 | 第27-28页 |
·PCM配置问题求解方法 | 第28-29页 |
·本文的研究思路 | 第29-31页 |
·产品配置方法分析 | 第29页 |
·本文采用的产品配置方法 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 产品的配置知识表示 | 第32-46页 |
·产品模型的多视性 | 第32页 |
·基于OOCSP的知识表示及模型建立 | 第32-40页 |
·概念的定义 | 第33-35页 |
·基于传统约束模型表示 | 第35页 |
·基于OOCSP的产品模型表示 | 第35-40页 |
·基于实例的知识表示 | 第40-45页 |
·用户需求表示 | 第40-44页 |
·配置产品实例表示 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 交互式的产品配置求解 | 第46-63页 |
·约束满足问题的理论和本文针对配置研究的约定 | 第46-53页 |
·约束满足问题的定义 | 第46-48页 |
·约束满足问题的求解方法 | 第48-51页 |
·针对本文研究对定义的约定解释 | 第51-53页 |
·扩展的约束满足用于交互式产品配置求解 | 第53-59页 |
·扩展约束满足 | 第54-57页 |
·在交互配置中的应用 | 第57-59页 |
·基于实例的求解方法 | 第59-62页 |
·基于实例的产品配置求解过程 | 第59-61页 |
·基于实例的钉枪产品配置求解 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第五章 钉枪产品配置系统的设计与实现 | 第63-72页 |
·系统需求 | 第63-64页 |
·系统的总体功能结构 | 第64-65页 |
·产品配置设计系统的主要功能模块实现 | 第65-71页 |
·抽象模型管理 | 第65-67页 |
·零部件模型管理 | 第67-68页 |
·钉枪交互式配置 | 第68-69页 |
·功能需求配置 | 第69-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第六章 总结和展望 | 第72-74页 |
·本文总结 | 第72-73页 |
·进一步工作的展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
攻读学位期间发表论文及参与科研情况 | 第80页 |
1、发表论文 | 第80页 |
2、参加科研项目 | 第80页 |