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面向产品配置设计的知识表示及推理研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景第10-12页
     ·产品配置及其发展第10-12页
     ·研究课题的来源第12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·理论方法研究第12-14页
     ·应用研究第14-15页
   ·研究的目的和内容第15-16页
     ·研究目的第15页
     ·研究内容第15-16页
   ·论文的组织结构第16-17页
第二章 产品配置方法第17-32页
   ·产品配置方法第17-18页
     ·可配置产品第17页
     ·产品配置方法第17-18页
   ·配置知识表示概述第18-24页
     ·基于规则的知识表示第18-20页
     ·基于框架的知识表示第20-21页
     ·基于结构的知识表示第21页
     ·基于约束的知识表示第21-22页
     ·基于资源的知识表示第22页
     ·基于本体的知识表示第22-23页
     ·基于实例的知识表示第23-24页
   ·配置问题的推理求解方法第24-29页
     ·约束满足求解方法第25-26页
     ·基于特定概念的求解方法第26-27页
     ·基于实例的求解方法第27-28页
     ·PCM配置问题求解方法第28-29页
   ·本文的研究思路第29-31页
     ·产品配置方法分析第29页
     ·本文采用的产品配置方法第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 产品的配置知识表示第32-46页
   ·产品模型的多视性第32页
   ·基于OOCSP的知识表示及模型建立第32-40页
     ·概念的定义第33-35页
     ·基于传统约束模型表示第35页
     ·基于OOCSP的产品模型表示第35-40页
   ·基于实例的知识表示第40-45页
     ·用户需求表示第40-44页
     ·配置产品实例表示第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 交互式的产品配置求解第46-63页
   ·约束满足问题的理论和本文针对配置研究的约定第46-53页
     ·约束满足问题的定义第46-48页
     ·约束满足问题的求解方法第48-51页
     ·针对本文研究对定义的约定解释第51-53页
   ·扩展的约束满足用于交互式产品配置求解第53-59页
     ·扩展约束满足第54-57页
     ·在交互配置中的应用第57-59页
   ·基于实例的求解方法第59-62页
     ·基于实例的产品配置求解过程第59-61页
     ·基于实例的钉枪产品配置求解第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 钉枪产品配置系统的设计与实现第63-72页
   ·系统需求第63-64页
   ·系统的总体功能结构第64-65页
   ·产品配置设计系统的主要功能模块实现第65-71页
     ·抽象模型管理第65-67页
     ·零部件模型管理第67-68页
     ·钉枪交互式配置第68-69页
     ·功能需求配置第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结和展望第72-74页
   ·本文总结第72-73页
   ·进一步工作的展望第73-74页
参考文献第74-79页
致谢第79-80页
攻读学位期间发表论文及参与科研情况第80页
 1、发表论文第80页
 2、参加科研项目第80页

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