黄土坡面水蚀模拟的关键技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究意义和目的 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·坡面水蚀模型 | 第10-11页 |
| ·基于地理信息系统的水蚀模拟 | 第11页 |
| ·基于可视化技术的水蚀模拟 | 第11-12页 |
| ·问题的提出 | 第12-13页 |
| ·研究内容与论文结构 | 第13-14页 |
| 第二章 基于MAPX 的水蚀模型可视化分析 | 第14-30页 |
| ·MAPX 组件对象模型 | 第14-16页 |
| ·VC++应用MAPX 的二次开发 | 第16-18页 |
| ·坡面水蚀模型 | 第18-20页 |
| ·水蚀模型可视化分析的关键技术 | 第20-29页 |
| ·水蚀模型参数因子的运算 | 第21-22页 |
| ·参数因子与空间数据的绑定 | 第22-24页 |
| ·图层控制与叠加 | 第24-25页 |
| ·专题图制作 | 第25-27页 |
| ·坡度坡向分析 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 基于分形理论的黄土坡面模拟 | 第30-41页 |
| ·OPENGL 的工作机制 | 第30-31页 |
| ·三维地形建模原理 | 第31-35页 |
| ·分形布朗运动 | 第31-33页 |
| ·随机中点位移算法 | 第33-34页 |
| ·黄土区景观的分形特征 | 第34-35页 |
| ·地形模拟的关键技术 | 第35-40页 |
| ·坡面地形的模拟 | 第35页 |
| ·随机位移量的确定 | 第35-37页 |
| ·天空的模拟 | 第37-38页 |
| ·侵蚀过程的变化模拟 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 关键技术的系统实现与验证 | 第41-53页 |
| ·关键技术的系统实现 | 第41-44页 |
| ·研究区域概况 | 第44-45页 |
| ·效果验证 | 第45-51页 |
| ·坡面水蚀模型的验证与应用 | 第45-47页 |
| ·水蚀空间信息可视化的验证 | 第47-49页 |
| ·黄土坡面景观模拟的验证 | 第49-51页 |
| ·黄土坡面侵蚀过程模拟的验证 | 第51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 第五章 结论与展望 | 第53-55页 |
| ·结论 | 第53页 |
| ·展望 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 作者简介 | 第61页 |