| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| ·课题研究的背景及意义 | 第8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·本论文的主要工作内容 | 第9-10页 |
| ·论文组织结构安排 | 第10-11页 |
| 第二章 系统网络传输协议及相关技术 | 第11-19页 |
| ·TCP/IP 协议体系结构 | 第11-12页 |
| ·传输层协议 | 第12-15页 |
| ·传输控制协议简介 | 第13-15页 |
| ·用户数据报协议简介 | 第15页 |
| ·Socket 通信机制 | 第15-19页 |
| 第三章 系统软件设计 | 第19-33页 |
| ·系统工作模型 | 第19-20页 |
| ·系统解决方案 | 第20-23页 |
| ·系统架构介绍 | 第20-22页 |
| ·系统的主要功能模块划分 | 第22-23页 |
| ·系统功能模块的软件设计 | 第23-31页 |
| ·字符消息的网络传输实现 | 第25-26页 |
| ·语音会话的全双工通信实现 | 第26-28页 |
| ·文件传输模块的设计与实现 | 第28-31页 |
| ·系统指令出错的处理设计 | 第31-33页 |
| 第四章 系统硬件开发平台 | 第33-38页 |
| ·Mini6410 介绍 | 第33-34页 |
| ·交叉编译开发环境的搭建 | 第34-35页 |
| ·内核配置与编译 | 第35-37页 |
| ·系统测试的硬件平台 | 第37-38页 |
| 第五章 基于MiniGUI 的通信系统客户端界面设计及移植 | 第38-54页 |
| ·MiniGUI 简介 | 第38-41页 |
| ·常见的嵌入式GUI 产品及其比较 | 第38-39页 |
| ·MiniGUI 技术优势 | 第39-40页 |
| ·MiniGUI 体系结构 | 第40-41页 |
| ·在PC 上建立MiniGUI 开发环境 | 第41-43页 |
| ·系统客户端GUI 设计与实现 | 第43-50页 |
| ·MiniGUI 程序设计 | 第43-45页 |
| ·系统客户端的GUI 设计 | 第45-50页 |
| ·MiniGUI 到Mini6410 开发板的移植 | 第50-54页 |
| ·MiniGUI 的移植 | 第50-53页 |
| ·系统MiniGUI 应用程序在嵌入式平台的运行 | 第53-54页 |
| 第六章 系统测试 | 第54-60页 |
| 第七章 结束语 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 发表论文和参加科研情况说明 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65页 |