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基于单片机的通用控制器设计与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-15页
   ·课题的提出第13页
   ·课题研究的意义第13-14页
   ·课题研究的内容第14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 总体设计第15-22页
   ·硬件总体设计第15-17页
     ·硬件需求分析第15-16页
     ·硬件设计方案第16-17页
   ·软件总体设计第17-21页
     ·上位机软件需求分析第17-18页
     ·上位机软件总体设计第18-19页
     ·下位机软件需求分析第19-21页
     ·下位机软件设计方案第21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 硬件设计与实现第22-39页
   ·单片机ADuC841 及其必需的外接电路第22-26页
     ·晶振电路第23-24页
     ·复位电路第24页
     ·电源电路第24-25页
     ·24 位地址总线的实现第25-26页
     ·系统扩展的寻址方法第26页
   ·外部数据存储器接口电路第26-28页
     ·DS1486 芯片简介第27页
     ·外部存储器接口电路第27-28页
   ·通信接口电路第28页
   ·数字量I/O 模块第28-31页
     ·数字I/O 扩展第29-30页
     ·数字量输入端口电路第30-31页
     ·数字量输出端口电路第31页
   ·模拟量I/O 模块第31-34页
     ·ADuC841 片上模拟接口第32页
     ·ADC 输入接口电路第32-33页
     ·DAC 输出接口电路第33-34页
   ·人机界面模块第34-35页
     ·LCD 接口电路第34-35页
     ·薄膜键盘第35页
   ·控制器技术规格第35-37页
   ·硬件设计方案的特色第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 上位机软件设计与实现第39-48页
   ·文本处理程序第39-42页
     ·预处理器第39-40页
     ·词法分析器第40-42页
   ·指令编码第42-44页
     ·编码规则第42-44页
     ·编码器实现第44页
   ·串口通信程序第44-46页
     ·LabVIEW 与串口通信第44-46页
     ·串口通信程序设计第46页
   ·上位机软件设计方案的特点第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 下位机软件设计与实现第48-70页
   ·嵌入式软件的开发方式第48-51页
     ·嵌入式软件的特点第48-49页
     ·交叉开发方法第49页
     ·开发工具介绍第49-51页
   ·下位机软件结构第51-54页
     ·软件设计方法第51-52页
     ·软件功能描述第52页
     ·任务划分第52-53页
     ·嵌入式实时操作系统RTX51 TINY 的移植第53-54页
   ·下位机任务的实现第54-62页
     ·PLC 功能存储区的映射及I/O 读写第55-57页
     ·LCD 显示任务第57-58页
     ·看门狗任务第58-60页
     ·串口通信任务第60页
     ·读写外部RAM 任务第60-61页
     ·按键处理任务第61-62页
   ·PLC 指令解释任务的实现第62-68页
     ·PLC 指令解释原理第62-64页
     ·标准触点指令的实现第64页
     ·与堆栈有关的指令的实现第64-65页
     ·立即触点指令的实现第65页
     ·跳变触点指令的实现第65页
     ·输出指令与其它指令第65-66页
     ·定时器指令的实现第66-68页
     ·计数器指令的实现第68页
     ·程序跳转指令的实现第68页
   ·下位机软件的特色第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 应用实例及对比第70-75页
   ·系统功能描述第70-71页
   ·系统资源分配第71页
   ·用户程序编制第71-73页
   ·测试结果及对比第73-74页
   ·本章小结第74-75页
第七章 总结及展望第75-77页
   ·工作总结第75页
   ·进一步的工作第75-77页
参考文献第77-79页
致谢第79-80页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第80页

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