基于单片机的通用控制器设计与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
第一章 绪论 | 第13-15页 |
·课题的提出 | 第13页 |
·课题研究的意义 | 第13-14页 |
·课题研究的内容 | 第14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 总体设计 | 第15-22页 |
·硬件总体设计 | 第15-17页 |
·硬件需求分析 | 第15-16页 |
·硬件设计方案 | 第16-17页 |
·软件总体设计 | 第17-21页 |
·上位机软件需求分析 | 第17-18页 |
·上位机软件总体设计 | 第18-19页 |
·下位机软件需求分析 | 第19-21页 |
·下位机软件设计方案 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 硬件设计与实现 | 第22-39页 |
·单片机ADuC841 及其必需的外接电路 | 第22-26页 |
·晶振电路 | 第23-24页 |
·复位电路 | 第24页 |
·电源电路 | 第24-25页 |
·24 位地址总线的实现 | 第25-26页 |
·系统扩展的寻址方法 | 第26页 |
·外部数据存储器接口电路 | 第26-28页 |
·DS1486 芯片简介 | 第27页 |
·外部存储器接口电路 | 第27-28页 |
·通信接口电路 | 第28页 |
·数字量I/O 模块 | 第28-31页 |
·数字I/O 扩展 | 第29-30页 |
·数字量输入端口电路 | 第30-31页 |
·数字量输出端口电路 | 第31页 |
·模拟量I/O 模块 | 第31-34页 |
·ADuC841 片上模拟接口 | 第32页 |
·ADC 输入接口电路 | 第32-33页 |
·DAC 输出接口电路 | 第33-34页 |
·人机界面模块 | 第34-35页 |
·LCD 接口电路 | 第34-35页 |
·薄膜键盘 | 第35页 |
·控制器技术规格 | 第35-37页 |
·硬件设计方案的特色 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 上位机软件设计与实现 | 第39-48页 |
·文本处理程序 | 第39-42页 |
·预处理器 | 第39-40页 |
·词法分析器 | 第40-42页 |
·指令编码 | 第42-44页 |
·编码规则 | 第42-44页 |
·编码器实现 | 第44页 |
·串口通信程序 | 第44-46页 |
·LabVIEW 与串口通信 | 第44-46页 |
·串口通信程序设计 | 第46页 |
·上位机软件设计方案的特点 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 下位机软件设计与实现 | 第48-70页 |
·嵌入式软件的开发方式 | 第48-51页 |
·嵌入式软件的特点 | 第48-49页 |
·交叉开发方法 | 第49页 |
·开发工具介绍 | 第49-51页 |
·下位机软件结构 | 第51-54页 |
·软件设计方法 | 第51-52页 |
·软件功能描述 | 第52页 |
·任务划分 | 第52-53页 |
·嵌入式实时操作系统RTX51 TINY 的移植 | 第53-54页 |
·下位机任务的实现 | 第54-62页 |
·PLC 功能存储区的映射及I/O 读写 | 第55-57页 |
·LCD 显示任务 | 第57-58页 |
·看门狗任务 | 第58-60页 |
·串口通信任务 | 第60页 |
·读写外部RAM 任务 | 第60-61页 |
·按键处理任务 | 第61-62页 |
·PLC 指令解释任务的实现 | 第62-68页 |
·PLC 指令解释原理 | 第62-64页 |
·标准触点指令的实现 | 第64页 |
·与堆栈有关的指令的实现 | 第64-65页 |
·立即触点指令的实现 | 第65页 |
·跳变触点指令的实现 | 第65页 |
·输出指令与其它指令 | 第65-66页 |
·定时器指令的实现 | 第66-68页 |
·计数器指令的实现 | 第68页 |
·程序跳转指令的实现 | 第68页 |
·下位机软件的特色 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第六章 应用实例及对比 | 第70-75页 |
·系统功能描述 | 第70-71页 |
·系统资源分配 | 第71页 |
·用户程序编制 | 第71-73页 |
·测试结果及对比 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第七章 总结及展望 | 第75-77页 |
·工作总结 | 第75页 |
·进一步的工作 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第80页 |