| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-26页 |
| ·概述 | 第12-24页 |
| ·视频索引 | 第12-16页 |
| ·基于内容的视频索引 | 第16-17页 |
| ·视频数据相关标准 | 第17-20页 |
| ·视频索引的典型系统 | 第20-22页 |
| ·视频索引相关技术研究 | 第22页 |
| ·智能手机上的应用 | 第22-24页 |
| ·研究的目的和意义 | 第24页 |
| ·论文结构 | 第24-26页 |
| 第二章 系统总体设计 | 第26-31页 |
| ·系统流程设计 | 第26-28页 |
| ·索引参数 | 第27页 |
| ·索引模式 | 第27-28页 |
| ·滑动窗口 | 第28页 |
| ·三种模式下Exciting Level 的计算 | 第28页 |
| ·Unit Threshold 的排序和输出 | 第28页 |
| ·软件界面介绍 | 第28-30页 |
| ·系统运行环境 | 第30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 Landscape 模式下的视频索引 | 第31-45页 |
| ·颜色模型 | 第31-35页 |
| ·RGB 模型 | 第31-32页 |
| ·CMY 模型 | 第32页 |
| ·YUV 模型 | 第32-33页 |
| ·HSI 模型 | 第33-34页 |
| ·HSV 模型 | 第34-35页 |
| ·镜头边界检测 | 第35-38页 |
| ·基于像素的方法 | 第36页 |
| ·基于直方图的方法 | 第36-37页 |
| ·基于块的方法 | 第37-38页 |
| ·Landscape 模式下的视频索引 | 第38-41页 |
| ·基于HSV 模型的Exciting Level 的计算 | 第38-39页 |
| ·局部累积直方图法 | 第39-41页 |
| ·索引结果 | 第41-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第四章 Portrait 模式下的视频索引 | 第45-53页 |
| ·人脸检测 | 第45-48页 |
| ·人脸定位技术概述 | 第45-48页 |
| ·特征定位 | 第48页 |
| ·快速人脸区域定位 | 第48-50页 |
| ·运动区域的提取 | 第48-49页 |
| ·人脸区域定位 | 第49-50页 |
| ·Portrait 模式下的视频索引 | 第50-51页 |
| ·索引结果 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 Object 模式下的视频索引 | 第53-76页 |
| ·图像跟踪方法概述 | 第53-56页 |
| ·基于对比度的跟踪方法 | 第54页 |
| ·基于区域相关的跟踪方法 | 第54页 |
| ·基于特征点的跟踪方法 | 第54-55页 |
| ·基于变形模板的跟踪方法 | 第55页 |
| ·基于光流的跟踪算法 | 第55-56页 |
| ·角点检测 | 第56-62页 |
| ·基于曲率的角点检测算法 | 第57-59页 |
| ·Plessy 角点检测算法 | 第59-60页 |
| ·角点检测算法的评价方法 | 第60-62页 |
| ·基于光流的运动检测 | 第62-69页 |
| ·动态图像序列 | 第62-63页 |
| ·运动物体的投影 | 第63-64页 |
| ·运动场与光流场 | 第64-65页 |
| ·光流算法 | 第65-69页 |
| ·特征光流的运动目标跟踪方法 | 第69-73页 |
| ·角点匹配 | 第69-72页 |
| ·光流聚类 | 第72-73页 |
| ·Object 模式下的视频索引 | 第73-74页 |
| ·索引结果 | 第74-75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第六章 系统运行测试 | 第76-80页 |
| ·Unit Threshold 的排序 | 第76-77页 |
| ·系统运行测试 | 第77-79页 |
| ·系统速度测试 | 第77-78页 |
| ·系统准确性测试 | 第78-79页 |
| ·本章小结 | 第79-80页 |
| 第七章 总结与展望 | 第80-82页 |
| ·结论 | 第80页 |
| ·展望 | 第80-82页 |
| 参考文献 | 第82-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第86页 |